신간 전자책

금속표준용어집

도서정보 : 산업통상자원부 | 2014-05-29 | PDF파일

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산업통상자원부 국가기술표준원은 금속산업 발전과 더불어 진행되어 온 업계, 연구소 및 대학 등의 금속분야 종사자간에 용어 혼란을 막기 위하여 금속표준용어집을 발간하게 되었다. 본 금속표준용어집은 국내외에서 사용되는 14,349종의 금속분야 용어를 정리 하였으며, 금속재료 뿐만 아니라 용접, 열처리, 주조, 도금분야 등 우리나라의 근간을 담당하고 있는 뿌리산업과 관련된 용어를 모두 담고 있다. 현재 국내 금속산업계에서 사용되고 있는 재료·설비·공정·품질 관련 용어 등은 일본식 표기, 영어식 표기와 우리말 표기가 혼용되어 사용되고 있어 사용자간의 혼란을 야기 할 뿐 아니라 국제표준과도 부합되지 않아 금속 관련 표준을 활용하는데 걸림돌이 되고 있는 실정이다. 이에 따라 국가기술표준원은 한국열처리공학회 주관으로 금속분야 산학연 전문가들로 공동협의체를 구성하여 관련 학회별로 세분화되어 있는 용어집을 통합하고 신규 기술용어 보완 및 해외자료를 참조하여 금속표준용어집을 완성하게 되었다.

구매가격 : 24,500 원

2조불 경제를 앞당기는 성장기반전략 1

도서정보 : 산업통상자원부 | 2014-05-29 | PDF파일

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2조불 경제를 앞당기는 지식경제.

구매가격 : 112,000 원

2조불 경제를 앞당기는 성장기반전략 2

도서정보 : 산업통상자원부 | 2014-05-29 | PDF파일

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2조불 경제를 앞당기는 지식경제.

구매가격 : 112,000 원

식품공전 잔류농약 분석법 실무 해설서

도서정보 : 식품의약품안전처 | 2014-05-29 | PDF파일

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식품공전 잔류농약 분석법 실무 해설서 입니다. 식품 중에 잔류하는 농약의 안전관리를 위하여 각 기준이 설정된 검사 대생에 적합한 분석방법을 개발하여 수입 및 유통식품에 대한 검사와 모니터링에 활용하기 위한 식품공전 잔류농약 분석법 실무 해설서 입니다.

구매가격 : 105,000 원

화학특허 판례 연구

도서정보 : 특허청 | 2014-06-18 | PDF파일

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본 도서는 강한 특허 창출과 활용 등에 관련한 ‘지식재산권 창출, 보호 및 활용’, 특허로 본 화학소재산업 등에 관련한 ‘화학소재산업의 지식재산권 최근 동향’, 최근 대법원 균등침해 판결에 대한 평석을 소개한 ‘전문가 기고’와 2013년의 대법원·특허법원 특허 판결문을 정리한 ‘2013년 대법원·특허법원 판결 요약 및 판결문 전문’ 등을 담고 있다.

구매가격 : 16,100 원

유사상품, 서비스업 심사기준

도서정보 : 특허청 | 2014-06-19 | PDF파일

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니스협정의 회원국으로서 ‘12. 1. 1.부터 시행 예정인 니스분류(NICE Classification) 10판에서 개편된 내용을 반영하고, 최근 거래실정을 반영하여 상품?서비스업 분류체계를 대폭 개편함으로써 심사의 정확성 및 고객만족도를 제공하고자 발간되었다.

구매가격 : 18,200 원

특허고객 상담 사례집

도서정보 : 특허청 | 2014-06-20 | PDF파일

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[특허고객 상담사례집]은 출원에서 등록, 심판, 침해에 대한 대응까지 특허고객상담센터에 자주 문의되는 다양한 상담사례를 수록하고 있어 지식재산권에 관심이 많은 분들에게 큰 도움이 되리라 생각된다. 본 책자가 특허 고객들의 지식재산 관련 궁금증을 해소하고 축원에서 등록, 심판까지 특허행정 전반의 이해를 높여 권리를 창출하는데 유용한 자료로 활용되기를 바란다.

구매가격 : 38,500 원

특허청 훈령 예규집 1

도서정보 : 특허청 | 2014-06-25 | PDF파일

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1. 收錄範圍 가. 이 訓令例規集은 2014.1. 現在 有效한 모든 訓令, 例規 및 告示를 收錄하였다. 나. 訓令, 例規 및 告示의 全文을 收錄하는 것을 原則으로 하되, 경우에 따라 書式中의 一部는 收錄을 省略하였다. 2. 其他 參考事項 이 訓令例規集은 한글로 表記하는 것을 原則으로 하되, 理解의 難易度를 考慮하여 商標 및 디자인審査基準등은 漢字를 倂用하여 表記하였다.

구매가격 : 175,000 원

특허청 훈령 예규집 2

도서정보 : 특허청 | 2014-06-25 | PDF파일

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1. 收錄範圍 가. 이 訓令例規集은 2014.1. 現在 有效한 모든 訓令, 例規 및 告示를 收錄하였다. 나. 訓令, 例規 및 告示의 全文을 收錄하는 것을 原則으로 하되, 경우에 따라 書式中의 一部는 收錄을 省略하였다. 2. 其他 參考事項 이 訓令例規集은 한글로 表記하는 것을 原則으로 하되, 理解의 難易度를 考慮하여 商標 및 디자인審査基準등은 漢字를 倂用하여 表記하였다.

구매가격 : 175,000 원

품격있는 문화국가 대한민국 1 -총괄-

도서정보 : 문화체육관광부 | 2014-06-26 | PDF파일

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우리나라 문화, 체육, 관광 분야의 정책 환경에는 큰 변화가 있었습니다. 2008년 시작된 글로벌 경제위기 속에서 문화콘텐츠산업과 관광산업은 우리 경제에 활기를 불어넣고 일자리를 창출할 신성장동력의 핵심 산업으로 주목받게 되었습니다. 국민소득 2만 달러 달성과 저출산·고령화 시대로의 전환, 주5일 근무·수업제 시행 등의 변화로, 국민들 일상생활 속에서의 문화예술, 스포츠, 관광에 대한 수요가 급속하게 늘어났습니다. 국제무대에서는 이제 우리의 경제적 수준에 걸맞은 문화국가의 위상을 확립하여 진정한 선진 일류국가를 만들어야 한다는 요구가 어느 때보다 높아졌습니다. 이러한 환경 변화와 수요 증대에 부응하기 위하여, 문화체육관광부는 ‘품격 있는 문화국가, 대한민국’이라는 기치를 내걸고 문화예술·콘텐츠·관광·체육 각 분야에서 실질적으로 정책현장과 국민의 삶을 바꾸는 정책들을 꾸준히 추진했고, 그 결과 여러 가지 성과를 이루어 냈습니다. 우선 국민들의 문화 향수 기회를 확대하고자 많은 노력을 기울였습니다. 전국 곳곳에 문화기반시설과 스포츠시설을 지속적으로 확충하고, 학교 문화예술·체육 교육을 대폭 확대하였습니다. 대한민국의 심장부인 광화문 인근에 국내 최초의 국립 근현대사 박물관인 대한민국역사박물관과 함께 국립현대미술관 서울관을 건립하고, 서울 역사(驛舍)를 문화예술이 생동하는 문화 플랫폼 ‘문화역서울 284’로 재탄생시켰습니다. ‘한글박물관’건립을 추진하고 ‘한글날’을 22년 만에 공휴일로 재지정하여 우리민족의 최고 문화유산인 한글의 중요성을 환기시켰습니다. 예술지원의원칙을 정비하고 문화예술진흥기금의 재원을 확충하는 한편, 예술인 복지법 제정 등 법·제도 정비를 통해 예술 창작 여건을 개선시켰습니다. 또한 문화·여행·스포츠 바우처 등의 지원으로 소외계층의 문화 향유기회를 늘렸습니다. 문화콘텐츠 분야의 성공은 한류가 전 세계로 확산된 것으로 요약될 수 있을 것입니다. K-POP으로 증폭되기 시작한 한류 열풍은 한국 영화, 한글, 한국 음식 등 한국 문화 전반에 대한 관심으로 이어지고 있습니다. 장기적인 세계 경기침체에도 불구하고 우리의 콘텐츠산업 매출과 수출은 2007~2011년 동안 각각 6.4%와 21.9%의 연평균 증가율을 기록하며 성장세를 이어가고 있습니다. 국가적인 콘텐츠산업 지원체계를 마련하고, 콘텐츠 투자재원 다변화, 업계의 제작역량 강화와 해외 진출을 적극적으로 지원하는 등 콘텐츠산업을 새로운 성장동력으로 집중 육성한 노력이 있었습니다. 관광 분야에서도 불합리한 규제와 제도를 과감히 개선하고, 관광 한국의 매력을 전 세계에 알리는 ‘2010~ 2012 한국방문의 해’ 캠페인을 의욕적으로 전개한 결과, ‘외래 관광객 1천만명 시대’를 맞이하였습니다. 서울 G20 정상회의, UNWTO 총회, 핵안보 정상회의 등 세계 유수의 국제회의를 성공적으로 개최함으로써 세계 6위의 국제회의 강국으로 부상하였습니다. 아울러 강변 문화관광 및 생태·녹색관광 자원을 확충하는 등 지역민의 삶의 질을 높이고 국내관광을 활성화하기 위한 여건을 만드는 데도 힘을 썼습니다. 스포츠 분야에서는 2011 대구세계육상선수권대회, 2018 평창동계올림픽대회 등 대규모 스포츠대회를 성공적으로 개최·유치함으로써 동·하계 올림픽대회, 월드컵 축구대회, 세계육상선수권대회, F1 등 5대 국제경기대회를 모두 치르는 세계 다섯 번째 국가로 자리매김하였습니다. 스포츠 경기력 향상에 대한 과학적 분석과 지원 정책은 2012 런던올림픽대회에서 종합 5위의 성과를 거두는 배경이 되었습니다. 이와 함께 콘텐츠, 관광, 체육 등 모든 분야에서 공정하게 경쟁하고 동반 성장하는 환경을 조성하기 위한 정책적 노력도 소홀히 하지 않았습니다. 이번에 발간한 정책자료집은 지난 5년간 문화체육관광부가 각 분야에서 추진한 주요 정책내용과 성과 그리고 향후 과제를 갈무리한 자료로서, 앞으로 관련 정책을 추진하는 데 좋은 참고서가 될 것입니다.

구매가격 : 28,000 원

품격있는 문화국가 대한민국 2 -문화예술-

도서정보 : 문화체육관광부 | 2014-06-06 | PDF파일

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우리나라 문화, 체육, 관광 분야의 정책 환경에는 큰 변화가 있었습니다. 2008년 시작된 글로벌 경제위기 속에서 문화콘텐츠산업과 관광산업은 우리 경제에 활기를 불어넣고 일자리를 창출할 신성장동력의 핵심 산업으로 주목받게 되었습니다. 국민소득 2만 달러 달성과 저출산·고령화 시대로의 전환, 주5일 근무·수업제 시행 등의 변화로, 국민들 일상생활 속에서의 문화예술, 스포츠, 관광에 대한 수요가 급속하게 늘어났습니다. 국제무대에서는 이제 우리의 경제적 수준에 걸맞은 문화국가의 위상을 확립하여 진정한 선진 일류국가를 만들어야 한다는 요구가 어느 때보다 높아졌습니다. 이러한 환경 변화와 수요 증대에 부응하기 위하여, 문화체육관광부는 ‘품격 있는 문화국가, 대한민국’이라는 기치를 내걸고 문화예술·콘텐츠·관광·체육 각 분야에서 실질적으로 정책현장과 국민의 삶을 바꾸는 정책들을 꾸준히 추진했고, 그 결과 여러 가지 성과를 이루어 냈습니다. 우선 국민들의 문화 향수 기회를 확대하고자 많은 노력을 기울였습니다. 전국 곳곳에 문화기반시설과 스포츠시설을 지속적으로 확충하고, 학교 문화예술·체육 교육을 대폭 확대하였습니다. 대한민국의 심장부인 광화문 인근에 국내 최초의 국립 근현대사 박물관인 대한민국역사박물관과 함께 국립현대미술관 서울관을 건립하고, 서울 역사(驛舍)를 문화예술이 생동하는 문화 플랫폼 ‘문화역서울 284’로 재탄생시켰습니다. ‘한글박물관’건립을 추진하고 ‘한글날’을 22년 만에 공휴일로 재지정하여 우리민족의 최고 문화유산인 한글의 중요성을 환기시켰습니다. 예술지원의원칙을 정비하고 문화예술진흥기금의 재원을 확충하는 한편, 예술인 복지법 제정 등 법·제도 정비를 통해 예술 창작 여건을 개선시켰습니다. 또한 문화·여행·스포츠 바우처 등의 지원으로 소외계층의 문화 향유기회를 늘렸습니다. 문화콘텐츠 분야의 성공은 한류가 전 세계로 확산된 것으로 요약될 수 있을 것입니다. K-POP으로 증폭되기 시작한 한류 열풍은 한국 영화, 한글, 한국 음식 등 한국 문화 전반에 대한 관심으로 이어지고 있습니다. 장기적인 세계 경기침체에도 불구하고 우리의 콘텐츠산업 매출과 수출은 2007~2011년 동안 각각 6.4%와 21.9%의 연평균 증가율을 기록하며 성장세를 이어가고 있습니다. 국가적인 콘텐츠산업 지원체계를 마련하고, 콘텐츠 투자재원 다변화, 업계의 제작역량 강화와 해외 진출을 적극적으로 지원하는 등 콘텐츠산업을 새로운 성장동력으로 집중 육성한 노력이 있었습니다. 관광 분야에서도 불합리한 규제와 제도를 과감히 개선하고, 관광 한국의 매력을 전 세계에 알리는 ‘2010~ 2012 한국방문의 해’ 캠페인을 의욕적으로 전개한 결과, ‘외래 관광객 1천만명 시대’를 맞이하였습니다. 서울 G20 정상회의, UNWTO 총회, 핵안보 정상회의 등 세계 유수의 국제회의를 성공적으로 개최함으로써 세계 6위의 국제회의 강국으로 부상하였습니다. 아울러 강변 문화관광 및 생태·녹색관광 자원을 확충하는 등 지역민의 삶의 질을 높이고 국내관광을 활성화하기 위한 여건을 만드는 데도 힘을 썼습니다. 스포츠 분야에서는 2011 대구세계육상선수권대회, 2018 평창동계올림픽대회 등 대규모 스포츠대회를 성공적으로 개최·유치함으로써 동·하계 올림픽대회, 월드컵 축구대회, 세계육상선수권대회, F1 등 5대 국제경기대회를 모두 치르는 세계 다섯 번째 국가로 자리매김하였습니다. 스포츠 경기력 향상에 대한 과학적 분석과 지원 정책은 2012 런던올림픽대회에서 종합 5위의 성과를 거두는 배경이 되었습니다. 이와 함께 콘텐츠, 관광, 체육 등 모든 분야에서 공정하게 경쟁하고 동반 성장하는 환경을 조성하기 위한 정책적 노력도 소홀히 하지 않았습니다. 이번에 발간한 정책자료집은 지난 5년간 문화체육관광부가 각 분야에서 추진한 주요 정책내용과 성과 그리고 향후 과제를 갈무리한 자료로서, 앞으로 관련 정책을 추진하는 데 좋은 참고서가 될 것입니다.

구매가격 : 29,400 원

품격있는 문화국가 대한민국 3 -콘텐츠-

도서정보 : 문화체육관광부 | 2014-06-26 | PDF파일

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우리나라 문화, 체육, 관광 분야의 정책 환경에는 큰 변화가 있었습니다. 2008년 시작된 글로벌 경제위기 속에서 문화콘텐츠산업과 관광산업은 우리 경제에 활기를 불어넣고 일자리를 창출할 신성장동력의 핵심 산업으로 주목받게 되었습니다. 국민소득 2만 달러 달성과 저출산·고령화 시대로의 전환, 주5일 근무·수업제 시행 등의 변화로, 국민들 일상생활 속에서의 문화예술, 스포츠, 관광에 대한 수요가 급속하게 늘어났습니다. 국제무대에서는 이제 우리의 경제적 수준에 걸맞은 문화국가의 위상을 확립하여 진정한 선진 일류국가를 만들어야 한다는 요구가 어느 때보다 높아졌습니다. 이러한 환경 변화와 수요 증대에 부응하기 위하여, 문화체육관광부는 ‘품격 있는 문화국가, 대한민국’이라는 기치를 내걸고 문화예술·콘텐츠·관광·체육 각 분야에서 실질적으로 정책현장과 국민의 삶을 바꾸는 정책들을 꾸준히 추진했고, 그 결과 여러 가지 성과를 이루어 냈습니다. 우선 국민들의 문화 향수 기회를 확대하고자 많은 노력을 기울였습니다. 전국 곳곳에 문화기반시설과 스포츠시설을 지속적으로 확충하고, 학교 문화예술·체육 교육을 대폭 확대하였습니다. 대한민국의 심장부인 광화문 인근에 국내 최초의 국립 근현대사 박물관인 대한민국역사박물관과 함께 국립현대미술관 서울관을 건립하고, 서울 역사(驛舍)를 문화예술이 생동하는 문화 플랫폼 ‘문화역서울 284’로 재탄생시켰습니다. ‘한글박물관’건립을 추진하고 ‘한글날’을 22년 만에 공휴일로 재지정하여 우리민족의 최고 문화유산인 한글의 중요성을 환기시켰습니다. 예술지원의원칙을 정비하고 문화예술진흥기금의 재원을 확충하는 한편, 예술인 복지법 제정 등 법·제도 정비를 통해 예술 창작 여건을 개선시켰습니다. 또한 문화·여행·스포츠 바우처 등의 지원으로 소외계층의 문화 향유기회를 늘렸습니다. 문화콘텐츠 분야의 성공은 한류가 전 세계로 확산된 것으로 요약될 수 있을 것입니다. K-POP으로 증폭되기 시작한 한류 열풍은 한국 영화, 한글, 한국 음식 등 한국 문화 전반에 대한 관심으로 이어지고 있습니다. 장기적인 세계 경기침체에도 불구하고 우리의 콘텐츠산업 매출과 수출은 2007~2011년 동안 각각 6.4%와 21.9%의 연평균 증가율을 기록하며 성장세를 이어가고 있습니다. 국가적인 콘텐츠산업 지원체계를 마련하고, 콘텐츠 투자재원 다변화, 업계의 제작역량 강화와 해외 진출을 적극적으로 지원하는 등 콘텐츠산업을 새로운 성장동력으로 집중 육성한 노력이 있었습니다. 관광 분야에서도 불합리한 규제와 제도를 과감히 개선하고, 관광 한국의 매력을 전 세계에 알리는 ‘2010~ 2012 한국방문의 해’ 캠페인을 의욕적으로 전개한 결과, ‘외래 관광객 1천만명 시대’를 맞이하였습니다. 서울 G20 정상회의, UNWTO 총회, 핵안보 정상회의 등 세계 유수의 국제회의를 성공적으로 개최함으로써 세계 6위의 국제회의 강국으로 부상하였습니다. 아울러 강변 문화관광 및 생태·녹색관광 자원을 확충하는 등 지역민의 삶의 질을 높이고 국내관광을 활성화하기 위한 여건을 만드는 데도 힘을 썼습니다. 스포츠 분야에서는 2011 대구세계육상선수권대회, 2018 평창동계올림픽대회 등 대규모 스포츠대회를 성공적으로 개최·유치함으로써 동·하계 올림픽대회, 월드컵 축구대회, 세계육상선수권대회, F1 등 5대 국제경기대회를 모두 치르는 세계 다섯 번째 국가로 자리매김하였습니다. 스포츠 경기력 향상에 대한 과학적 분석과 지원 정책은 2012 런던올림픽대회에서 종합 5위의 성과를 거두는 배경이 되었습니다. 이와 함께 콘텐츠, 관광, 체육 등 모든 분야에서 공정하게 경쟁하고 동반 성장하는 환경을 조성하기 위한 정책적 노력도 소홀히 하지 않았습니다. 이번에 발간한 정책자료집은 지난 5년간 문화체육관광부가 각 분야에서 추진한 주요 정책내용과 성과 그리고 향후 과제를 갈무리한 자료로서, 앞으로 관련 정책을 추진하는 데 좋은 참고서가 될 것입니다.

구매가격 : 40,600 원

품격있는 문화국가 대한민국 4 -관광-

도서정보 : 문화체육관광부 | 2014-06-26 | PDF파일

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우리나라 문화, 체육, 관광 분야의 정책 환경에는 큰 변화가 있었습니다. 2008년 시작된 글로벌 경제위기 속에서 문화콘텐츠산업과 관광산업은 우리 경제에 활기를 불어넣고 일자리를 창출할 신성장동력의 핵심 산업으로 주목받게 되었습니다. 국민소득 2만 달러 달성과 저출산·고령화 시대로의 전환, 주5일 근무·수업제 시행 등의 변화로, 국민들 일상생활 속에서의 문화예술, 스포츠, 관광에 대한 수요가 급속하게 늘어났습니다. 국제무대에서는 이제 우리의 경제적 수준에 걸맞은 문화국가의 위상을 확립하여 진정한 선진 일류국가를 만들어야 한다는 요구가 어느 때보다 높아졌습니다. 이러한 환경 변화와 수요 증대에 부응하기 위하여, 문화체육관광부는 ‘품격 있는 문화국가, 대한민국’이라는 기치를 내걸고 문화예술·콘텐츠·관광·체육 각 분야에서 실질적으로 정책현장과 국민의 삶을 바꾸는 정책들을 꾸준히 추진했고, 그 결과 여러 가지 성과를 이루어 냈습니다. 우선 국민들의 문화 향수 기회를 확대하고자 많은 노력을 기울였습니다. 전국 곳곳에 문화기반시설과 스포츠시설을 지속적으로 확충하고, 학교 문화예술·체육 교육을 대폭 확대하였습니다. 대한민국의 심장부인 광화문 인근에 국내 최초의 국립 근현대사 박물관인 대한민국역사박물관과 함께 국립현대미술관 서울관을 건립하고, 서울 역사(驛舍)를 문화예술이 생동하는 문화 플랫폼 ‘문화역서울 284’로 재탄생시켰습니다. ‘한글박물관’건립을 추진하고 ‘한글날’을 22년 만에 공휴일로 재지정하여 우리민족의 최고 문화유산인 한글의 중요성을 환기시켰습니다. 예술지원의원칙을 정비하고 문화예술진흥기금의 재원을 확충하는 한편, 예술인 복지법 제정 등 법·제도 정비를 통해 예술 창작 여건을 개선시켰습니다. 또한 문화·여행·스포츠 바우처 등의 지원으로 소외계층의 문화 향유기회를 늘렸습니다. 문화콘텐츠 분야의 성공은 한류가 전 세계로 확산된 것으로 요약될 수 있을 것입니다. K-POP으로 증폭되기 시작한 한류 열풍은 한국 영화, 한글, 한국 음식 등 한국 문화 전반에 대한 관심으로 이어지고 있습니다. 장기적인 세계 경기침체에도 불구하고 우리의 콘텐츠산업 매출과 수출은 2007~2011년 동안 각각 6.4%와 21.9%의 연평균 증가율을 기록하며 성장세를 이어가고 있습니다. 국가적인 콘텐츠산업 지원체계를 마련하고, 콘텐츠 투자재원 다변화, 업계의 제작역량 강화와 해외 진출을 적극적으로 지원하는 등 콘텐츠산업을 새로운 성장동력으로 집중 육성한 노력이 있었습니다. 관광 분야에서도 불합리한 규제와 제도를 과감히 개선하고, 관광 한국의 매력을 전 세계에 알리는 ‘2010~ 2012 한국방문의 해’ 캠페인을 의욕적으로 전개한 결과, ‘외래 관광객 1천만명 시대’를 맞이하였습니다. 서울 G20 정상회의, UNWTO 총회, 핵안보 정상회의 등 세계 유수의 국제회의를 성공적으로 개최함으로써 세계 6위의 국제회의 강국으로 부상하였습니다. 아울러 강변 문화관광 및 생태·녹색관광 자원을 확충하는 등 지역민의 삶의 질을 높이고 국내관광을 활성화하기 위한 여건을 만드는 데도 힘을 썼습니다. 스포츠 분야에서는 2011 대구세계육상선수권대회, 2018 평창동계올림픽대회 등 대규모 스포츠대회를 성공적으로 개최·유치함으로써 동·하계 올림픽대회, 월드컵 축구대회, 세계육상선수권대회, F1 등 5대 국제경기대회를 모두 치르는 세계 다섯 번째 국가로 자리매김하였습니다. 스포츠 경기력 향상에 대한 과학적 분석과 지원 정책은 2012 런던올림픽대회에서 종합 5위의 성과를 거두는 배경이 되었습니다. 이와 함께 콘텐츠, 관광, 체육 등 모든 분야에서 공정하게 경쟁하고 동반 성장하는 환경을 조성하기 위한 정책적 노력도 소홀히 하지 않았습니다. 이번에 발간한 정책자료집은 지난 5년간 문화체육관광부가 각 분야에서 추진한 주요 정책내용과 성과 그리고 향후 과제를 갈무리한 자료로서, 앞으로 관련 정책을 추진하는 데 좋은 참고서가 될 것입니다.

구매가격 : 25,200 원

품격있는 문화국가 대한민국 5 -체육-

도서정보 : 문화체육관광부 | 2014-06-26 | PDF파일

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우리나라 문화, 체육, 관광 분야의 정책 환경에는 큰 변화가 있었습니다. 2008년 시작된 글로벌 경제위기 속에서 문화콘텐츠산업과 관광산업은 우리 경제에 활기를 불어넣고 일자리를 창출할 신성장동력의 핵심 산업으로 주목받게 되었습니다. 국민소득 2만 달러 달성과 저출산·고령화 시대로의 전환, 주5일 근무·수업제 시행 등의 변화로, 국민들 일상생활 속에서의 문화예술, 스포츠, 관광에 대한 수요가 급속하게 늘어났습니다. 국제무대에서는 이제 우리의 경제적 수준에 걸맞은 문화국가의 위상을 확립하여 진정한 선진 일류국가를 만들어야 한다는 요구가 어느 때보다 높아졌습니다. 이러한 환경 변화와 수요 증대에 부응하기 위하여, 문화체육관광부는 ‘품격 있는 문화국가, 대한민국’이라는 기치를 내걸고 문화예술·콘텐츠·관광·체육 각 분야에서 실질적으로 정책현장과 국민의 삶을 바꾸는 정책들을 꾸준히 추진했고, 그 결과 여러 가지 성과를 이루어 냈습니다. 우선 국민들의 문화 향수 기회를 확대하고자 많은 노력을 기울였습니다. 전국 곳곳에 문화기반시설과 스포츠시설을 지속적으로 확충하고, 학교 문화예술·체육 교육을 대폭 확대하였습니다. 대한민국의 심장부인 광화문 인근에 국내 최초의 국립 근현대사 박물관인 대한민국역사박물관과 함께 국립현대미술관 서울관을 건립하고, 서울 역사(驛舍)를 문화예술이 생동하는 문화 플랫폼 ‘문화역서울 284’로 재탄생시켰습니다. ‘한글박물관’건립을 추진하고 ‘한글날’을 22년 만에 공휴일로 재지정하여 우리민족의 최고 문화유산인 한글의 중요성을 환기시켰습니다. 예술지원의원칙을 정비하고 문화예술진흥기금의 재원을 확충하는 한편, 예술인 복지법 제정 등 법·제도 정비를 통해 예술 창작 여건을 개선시켰습니다. 또한 문화·여행·스포츠 바우처 등의 지원으로 소외계층의 문화 향유기회를 늘렸습니다. 문화콘텐츠 분야의 성공은 한류가 전 세계로 확산된 것으로 요약될 수 있을 것입니다. K-POP으로 증폭되기 시작한 한류 열풍은 한국 영화, 한글, 한국 음식 등 한국 문화 전반에 대한 관심으로 이어지고 있습니다. 장기적인 세계 경기침체에도 불구하고 우리의 콘텐츠산업 매출과 수출은 2007~2011년 동안 각각 6.4%와 21.9%의 연평균 증가율을 기록하며 성장세를 이어가고 있습니다. 국가적인 콘텐츠산업 지원체계를 마련하고, 콘텐츠 투자재원 다변화, 업계의 제작역량 강화와 해외 진출을 적극적으로 지원하는 등 콘텐츠산업을 새로운 성장동력으로 집중 육성한 노력이 있었습니다. 관광 분야에서도 불합리한 규제와 제도를 과감히 개선하고, 관광 한국의 매력을 전 세계에 알리는 ‘2010~ 2012 한국방문의 해’ 캠페인을 의욕적으로 전개한 결과, ‘외래 관광객 1천만명 시대’를 맞이하였습니다. 서울 G20 정상회의, UNWTO 총회, 핵안보 정상회의 등 세계 유수의 국제회의를 성공적으로 개최함으로써 세계 6위의 국제회의 강국으로 부상하였습니다. 아울러 강변 문화관광 및 생태·녹색관광 자원을 확충하는 등 지역민의 삶의 질을 높이고 국내관광을 활성화하기 위한 여건을 만드는 데도 힘을 썼습니다. 스포츠 분야에서는 2011 대구세계육상선수권대회, 2018 평창동계올림픽대회 등 대규모 스포츠대회를 성공적으로 개최·유치함으로써 동·하계 올림픽대회, 월드컵 축구대회, 세계육상선수권대회, F1 등 5대 국제경기대회를 모두 치르는 세계 다섯 번째 국가로 자리매김하였습니다. 스포츠 경기력 향상에 대한 과학적 분석과 지원 정책은 2012 런던올림픽대회에서 종합 5위의 성과를 거두는 배경이 되었습니다. 이와 함께 콘텐츠, 관광, 체육 등 모든 분야에서 공정하게 경쟁하고 동반 성장하는 환경을 조성하기 위한 정책적 노력도 소홀히 하지 않았습니다. 이번에 발간한 정책자료집은 지난 5년간 문화체육관광부가 각 분야에서 추진한 주요 정책내용과 성과 그리고 향후 과제를 갈무리한 자료로서, 앞으로 관련 정책을 추진하는 데 좋은 참고서가 될 것입니다.

구매가격 : 30,800 원

콘텐츠산업 통계조사 2013

도서정보 : 문화체육관광부 | 2014-06-26 | PDF파일

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‘콘텐츠산업 통계’는 국가 승인통계로서, 콘텐츠산업 분류에 근거해 11개 산업(출판, 만화, 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션)에 대한 통계정보를 체계적으로 제공한다. ‘콘텐츠산업 통계조사 2013’은 한국콘텐츠진흥원이 9개 산업(출판, 만화, 음악, 게임, 애니메이션, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션)의 사업체를 대상으로 조사한 결과와 2개 기관에서 실시한 영화(영화진흥위원회), 방송(방송통신위원회) 산업의 조사 결과를 인용, 집계한 결과이다.

구매가격 : 21,000 원

엔지니어링플랜트 표준용어집

도서정보 : 한국생산기술연구원 외 | 2014-06-26 | PDF파일

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엔지니어링 산업은 전체 프로젝트의 비용, 품질 및 성능 등 부가가치와 경쟁력을 좌우하는 핵심 분야로 부상하고 있다. 특히 플랜트 수주 방식이 글로벌 시장에서 프로젝트 전체에 대해 일괄적으로 발주하는 턴키 방식으로 바뀌고 있는 현 시점에서 엔지니어링은 더 이상 선택이 아닌 필수 요건이 되었다. 또한 기술혁신을 통해 산업의 고도화를 선도하고, 양질의 일자리를 창출하여 고용 없는 성장을 극복하며, 나아가 미래 산업을 이끌어 갈 주력산업으로써 국가의 새로운 성장 동력을 견인할 것으로 기대되고 있다. 그러나 엔지니어링 산업은 개별 기업의 필요에 따라 인력 양성 및 실무 교육을 통하여 이루어졌으며 플랜트산업에서 사용하는 전문용어에 대한 표기를 중요시하지 않아, 표기 및 이해가 약간씩 상이하여 엔지니어링 플랜트 분야에 신규 입문하는 분들은 물론이고 기존 종사자들에게도 많은 불편이 있었다. 특히 해외 플랜트 수주 시에 발주처에 따라 사용하는 코드나 용어가 다를 수 있어 엔지니어링 용어를 정확하게 익히기는 힘든 것이 사실이다. 또한 관련된 모든 용어를 익히기에는 역부족이기 때문에 용어 사전을 옆에 두고 필요할 때 마다 찾아보아야 할 것이다. 이에 기술표준원에서는 국내에 혼용되고 있는 엔지니어링 및 플랜트분야 용어의 통일화 및 표준용어집 발간의 중요성에 대하여 인식하고, 한국생산기술연구원 엔지니어링 기술표준화사업단 주관하에 엔지니어링의 용어사전을 공동으로 발간하게 되었다. 본 표준용어집이 엔지니어들의 불편함을 해소하고 설계 역량 및 업무 효율성을 향상 시킬 것으로 기대한다. 또한 신규 인력 양성 시에 기초를 탄탄히 하는 방법 중에 하나가 바로 관련 용어를 많이 습득하는 것이다. 기초로서 중요한 용어집을 이용하여 실무를 익힘으로써 인력 양성에 시너지 효과를 줄 것으로 예상한다.

구매가격 : 17,500 원

한국인터넷백서 2013

도서정보 : 한국인터넷진흥원외 | 2014-06-30 | PDF파일

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[한국인터넷백서]는 정보통신 융합을 통해 새로운 일자리와 기장을 창출하자는 정책 패러다임을 반영하여 구성하였다. 특집은 모바일 인터넷과 인터넷 신사업, 그리고 차조경제를 수록하였다. 제1편 인프라에서는 인터넷 인프라와 신기술 동향을 다루었으며, 제2편 서비스에서는 인터넷 서비스와 비즈니스, 융합 서비스에 관한 내용을 수록하였다. 제3편 활용에서는 인터넷 산업, 국내외 인터넷 이용 현황, 국제협력 현황에 대한 내용을 새롭게 구성하였다. 본 백서가 정책 수립·연구, 효율적인 사업 추진을 위한 기초자료로 널리 사용되기를 바란다.

구매가격 : 21,000 원

2040 국토교통 미래기술예측조사(부록편)

도서정보 : 국토교통과학기술진흥원 | 2014-09-01 | PDF파일

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‘미래’라는 단어는 개인, 조직, 국가를 막론하고 누구에게나 도전과 꿈이고 두려움이 공존하는 단어일 것입니다. 다가올 미래에 대한 고민과 궁금증은 인류가 지성을 가진 이래 계속되었고, 미래를 결정짓는 요인은 여러 가지가 있겠지만 단연 과학 기술력은 국가의 흥망성쇠를 좌우하는 인자였음을 역사는 증명하고 있습니다. 전후 폐허가 되었던 독일과 일본을 끌어올린 원동력도 그러했고, 우리가 지난 폐허에서 눈부신 경제성장을 통해 지금에 이른 것도 기술에 기반 한 건설 산업과 제조업이었음을 누구도 부인하지 못할 것입니다. 그 시절 중동사막에 항만과 도로를 짓던 우리의 건설업체들의 오일 달러는 지금의 기술개발을 위한 기반이 되었고 400km/h급 고속열차, 첨단도로교통시스템, 한국형 패시브하우스, 해수담수화플랜트 등의 기술로 그 다음 세대를 이끌어 가고 있습니다. 그러나 지금 이 순간도 세계와 사회는 급변하고 있고, 개인 모바일기기로 대표되는 ICT의 발달과 고령화 및 글로벌화는 사회의 변화 속도를 과거와 비교가 안 될 정도로 높여 미래에 대한 불확실성을 고조시키고 있습니다. 국토교통 분야에서도 이러한 불확실성에 대비할 수 있도록 미래에 대한 체계적 장기 예측을 통해 어떤 기술이 필요할지 고민할 필요가 있습니다. 주택, 건설, SOC, 교통시스템, 물류와 같은 국토교통 분야는 국민 모두가, 우리 가족이 항상 생활 속에서 접하는 공공인프라 기술로 미래 상황에 따라 긍정적이건 부정적이건 국민의 삶에 가장 빨리 예민하게 작용할 수 있기 때문입니다. 이에 국토교통과학기술진흥원(KAIA)은 각급 전문가와 국민들과 함께 2040년이라는 먼 미래에 우리를 이끌어갈 미래기술의 예측조사 결과를 발간하게 되었습니다. 본 보고서는 국토교통 분야 연구개발에 대한 최초의 체계적이고 종합적인 기술예측조사라는데 그 의미가 있으며 열린 상상을 통해 도출된 미래 유망기술과 미래상을 국민과 국토교통 관련 전문가에 제공하여 많은 영감과 연구의 방향설정에 도움을 주고자 하였습니다. 미래에 무슨 일이 있고 무엇이 필요할지 예측하는 것은 쉬운 일은 아니지만 국민의 안전을 보장해야 하는 국토교통 기술의 소명을 위해서 가능한 모든 경우의 시나리오와 기술수요를 고려하였습니다. 복지 등 국민생활의 질을 향상시키는 인프라, 미래 세계 시장을 창출하는 도전적인 국가, 진행 중인 기후변화를 최대한 지연하고 예방하는 노력, X-Event와 같은 재해에도 피해를 최소화하는 미래의 모습이 바로 그렇습니다. 미래의 국토교통기술은 국민의 생활과 삶의 질을 끌어올리면서도 우리를 단단하게 보호해주는 안전막의 역할을 담당해야 합니다. 여기서 전망된 기술 모두 국민 생활을 편리하고 안전하게 하는 공공기술로, 현 정부가 주창하고 있는 ‘국민행복’과 미래의 도약을 위한 도전적 ‘창조경제’와도 그 궤를 같이 한다고 볼 수 있습니다. 부족하나마 본 예측조사를 참고하여 우리에게 적합한 미래를 찾고, 국토교통기술에 대한 열정을 다음 세대까지 이어간다면 행복하고 안전한 국가와 사회를 충분히 기대할 수 있을 것이라 생각합니다.

구매가격 : 19,600 원

국토의 계획및 이용에 관한 법률 해설집

도서정보 : 국토교통부 | 2014-09-01 | PDF파일

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「국토의 계획 및 이용에 관한 법률」(이하 국토계획법) 해설집은 자주 문의가 있거나 지자체에서 해석에 어려움이 있는 조문을 중심으로 작성된 것으로, 질의회신은 사안별로 해석의 범위가 다를 수 있으며, 법률 및 하위규정에 관한 사항은 반드시 현행 조문을 확인하시기 바랍니다.

구매가격 : 33,600 원

질의회신 사례방(도시 및 주거환경정빕법)

도서정보 : 국토교통부 | 2014-09-01 | PDF파일

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우리나라는 1960년대부터 시작된 급속한 도시화와 교통의 발달로 국민의 대부분이 도시에서 직접 생활을 하고 있거나 도시와 밀접한 관계를 맺으며 살아가고 있다. 특히 1990년대에 주택난 해소 등을 위해 추진한 신도시 건설과 대규모 주택건설로 많은 아파트 단지가 형성되면서 도시화는 그 정점에 이르렀다고 할 수 있다. 이제는 시대의 흐름과 변화에 따라 새로운 주택건설과 함께 주거환경이 불량한 지역을 계획적으로 정비하고 노후ㆍ불량 건축물을 효율적으로 개량하여 주거환경을 질적으로 개선하고자 하는 정비사업이 도시 곳곳에서 추진되고 있다. 2003년에는 선계획-후개발 이라는 계획적ㆍ체계적인 정비사업을 뒷받침하기 위해 「도시 및 주거환경정비법」을 제정하여 시행하였고, 이후 제도를 운용하면서 나타난 불합리한 점이나 미비점을 지속해서 보완ㆍ발전시켜왔으나, 계획수립부터 청산에 이르기까지 여러 단계의 복잡한 절차(추진위원회 구성, 조합설립, 시공자 선정, 사업시행인가, 관리처분계획, 착공 및 분양 등)를 거치면서 이해 관계를 조정하여야 하는 정비사업의 특성상 법령과 관련한 질의가 꾸준히 발생하고 있다. 정비사업과 관련한 민원은 주로 주민 간의 갈등이나 행정절차를 이행하는 과정에서 정비사업 참여자들의 법령에 대한 이해 부족 등으로 발생하고 있는 것으로 알고 있다. 국토교통부에서는 정비사업 업무를 담당하거나 참여하는 각 분야의 모든 사람들에게 정비사업 업무를 수행함에 있어 도움을 주기 위해 2010년 처음으로 발간한 이후 최근 법령 개정내용을 반영하는 등 질의회신 사례를 대폭적으로 보완하여 발간하게 되었다.

구매가격 : 19,600 원

2014년 1분기 콘텐츠산업 동향분석보고서

도서정보 : 한국콘텐츠진흥원 | 2014-09-02 | PDF파일

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[2014년 1분기 콘텐츠산업 동향분석보고서]는 2014년 1분기 콘텐츠산업 매출과 수출 등 주요 산업통계를 잠정 집계하고, 콘텐츠업체의 생산·소비·매출·수출·고용·투자·상장사 재무구조 변화추이를 종합적으로 분석한 보고서다. 콘텐츠 상장사 86개 및 비상장사 600개에 대해 분기별 실태조사를 실시, 자료를 분석했다.

구매가격 : 14,000 원

콘텐츠산업전망 2014

도서정보 : 한국콘텐츠진흥원 | 2014-09-02 | PDF파일

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1. 기획 및 제작 * 생활밀착형 콘텐츠 제작 지속 및 고품질 콘텐츠 제작 증가 - 실용적인 생활연계형 콘텐츠 제작 활성화 지속 - 첨단 CT 적용 고품질 콘텐츠 제작 급증 * 상생협력 콘텐츠 제작환경 강화 - 콘텐츠기업과 이동통신사 간 상호 지속발전을 위한 협력 활성화 - 콘텐츠산업 상생협력 환경 개선 * 창조콘텐츠 제작 기반 견고화 - 콘텐츠 창작 기반 강화 - 융·복합형 콘텐츠, 창조콘텐츠 제작 활성화 * 시장 세분화형 콘텐츠 제작 활성화 - 초니치(ultra-niches)마켓형 콘텐츠 제작 증가 2. 유통 * 모바일 플랫포노믹스(Mobile Platfonomics)의 확산 - 모바일 플랫폼의 콘텐츠 유통력 확대에 따른 경쟁 심화 - 콘텐츠 유료 비즈니스 모델 확대 * 해외 시장 진출 양상의 고도화 - K-팝의 국산 콘텐츠 해외 진출 레버리지효과 강화 및 한류 3.0 견인 - 콘텐츠 해외 유통을 위한 다양한 형태의 제휴 및 협력 활성화 * 콘텐츠 유통 단말기의 다양성 증가 - 콘텐츠 디바이스의 다변화 3. 소비 * 새로운 콘텐츠 소비 파워집단의 대두 - 싱글족과 실버세대의 콘텐츠 소비 파워 급증 - 똑똑한 콘텐츠 소비 증가 * 빅데이터 기반 콘텐츠 이용 증가 및 모바일 콘텐츠 소비 확산 - 데이터빌리티(Datability) 기반 콘텐츠 소비 대두 - 모바일 퍼스트 소비 강화 * 캐주얼 콘텐츠 소비 확산 및 향수·추억 소구 콘텐츠의 인기 지속 - 스웨그(swag)형 콘텐츠 소비 확산 - 향수와 추억 소구형 콘텐츠의 킬러콘텐츠화

구매가격 : 12,600 원

사물인터넷(IOT)기술사업화 전략분석

도서정보 : 박승창,허노정 | 2014-09-16 | PDF파일

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사물통신(M2M)과 사물인터넷(IoT/IoW/IoE)은 ‘사람과 사물’, ‘사물과 사물’ 간의 지능통신과 인터넷(웹) 서비스를 ‘언제 어디서나 안전하고 편리하게 실시간 이용할 수 있는’ 미래 정보방송통신융합 인프라로 진화를 의미함. 사물지능통신 또는 그 이후의 만물지능통신은 사람이 직접 하기에 더럽고, 위험하고, 어려운 일(흔히 3D업종), 시간과 에너지와 비용이 너무 많이 소요되는 일, 또는 보호보안을 위한 일 같은 일이나 사업을 어떤 지능을 갖고 통신망(인터넷)에 자유자재로 접속하는 기계가 스스로 대신한다는 특별한 장점들로 인해 시장과 수요가 많다. 사물지능통신망(인터넷)의 적용분야로서 도로교통/텔레매틱스/내비게이션, 가정/의료/스포츠, 환경/에너지/전기에너지/스마트계량기, 자동판매기/웹 접근센터, 보안/신변보호기, 등이 있다. 물론 2014년 현재까지 사물지능통신과 사물인터넷 서비스가 내장되어 가는 디바이스로서 생활가전기기, 사무자동화기기, 로봇, 자동차, 주택/빌딩/아파트, 어떤 도시(지자체 지역)의 교통/물류/유통/의료/약품/금융/교육/치안/행정 관련 기기들이 있고, 개인 또는 단체(모임)에게 필요한 정보화/통신/방송/인터넷/건강/가정/섹스(성생활)/공원/휴양/오락/놀이/여행/관광/축제/숙박/호텔/음식/특산품/체육/스포츠/레포츠/휴식(취침)/식사/위생/영양/화장품/의류(신발, 장신구를 포함) 관련 기기들 외에도 어떠한 국가의 전쟁 방지 또는 전쟁 도발에 필요한 군대, 무기(미사일, 총, 칼, 포, 흉기, 생화학무기, 레이저 무기, 전자파 폭탄을 포함), 테러, 첩보, 군대식량, 군수물자가 있으며, 기타 우주선과 각종 비행체들 선박과 심해 잠수정들도 있다. 결국, 2030년을 지나서 2100년이 시작되는 22세기에도 현재의 과학기술문명과 정보통신방송의 융합기술들이 지속되고 서비스, 콘텐츠, 시스템과 (하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어)부품의 유지보수가 계속된다면, ‘지구’라는 한 시장에서 인류는 본격적으로 지구언어의 대통일과 함께 기술, 제품, 서비스, 법제도, 표준화 그리고 산업정책을 이어 나아가서 사물지능인터넷과 사물지능통신을 이용한 지구의 주인으로서 ‘현재는 미지로 가득 찬’ 외계와 우주의 시장으로 진출할 것이라고 본 저자는 낙관한다. 따라서 사물지능인터넷(통신망)은 통신의 주체가 사람에서 사물로 바뀌면서 '사물에 내장된/부착된 정보통신서비스'가 24시간 365일 운용자들/관리자들/사용자들의 요구사항들을 해결하기 위하여 융합단말기를 통해서 작동한다. 특히, (사람, 사물)통신객체 간에 연결된 감지장치(센서)가 안전성을 비롯한 각종 정보들을 교환함. 사람의 뇌와 같이 네트워크와 세포망으로 구성된 통신방송인터넷망을 통해서 어떠한 사물이 감지장치를 통해 획득한 정보를 전달하면 홍수나 폭풍, 대설, 지진 같은 자연재해는 물론이고 화재, 폭발, 조난, 자동차사고 같은 인재도 미리 감지하고 안전장치를 작동시켜 예방함으로써 영화 속의 상당들이 현실로 구현될 태세이므로 2020년경에는 이러한 ‘사물인터넷윤리기술’의 발달로 영화 '마이너리티 리포트'처럼 범죄/사건/사고/문제를 미리 예방하는 것도 가능해질 것이고, 페이스북과 같은 SNS(Social Networking Service)도구에서 데이터를 채굴하여 분석하는 ‘빅데이터 분석’의 서비스와 함께 ‘3D~5D 아바타의 가상현실/증강현실’ 서비스도 가능할 것으로 전망된다. 2014년 1월 미국 라스베이거스에서 개최된 세계 최대 가전전시회 ‘CES 2014’에서도 사물지능통신은 가장 높은 관심을 불러일으켰었는데, 존 체임버스 시스코(Cisco) 회장은 CES 기조 연설을 통해 “사물지능통신은 단순히 기술적 문제를 넘어 인류의 생활방식 자체를 바꾸는 혁명적인 일이 될 것”이라며 “앞으로 10년간 사물인터넷으로 19조달러 규모의 새로운 시장이 열릴 것”이라고 강조하기도 했고, 시스코(Cisco)는 최근 10년간 사물지능통신 관련 특허를 보유한 40여개 기업을 인수했으며, 구글(Google)도 스마트 홈 구축 기술을 보유한 ‘네스트(Nest)’를 32억달러에 인수하며 사물지능통신 시장 진출을 준비하고 있기 때문에 본서는 국내 사물지능통신 관련 종사원들이나 신사업을 기획하는 사람들에게 도움을 줄 것으로 보인다.

구매가격 : 140,000 원

2040 국토교통 미래기술예측조사

도서정보 : 국토교통과학기술진흥원 | 2014-09-11 | PDF파일

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‘미래’라는 단어는 개인, 조직, 국가를 막론하고 누구에게나 도전과 꿈이고 두려움이 공존하는 단어일 것입니다. 다가올 미래에 대한 고민과 궁금증은 인류가 지성을 가진 이래 계속되었고, 미래를 결정짓는 요인은 여러 가지가 있겠지만 단연 과학 기술력은 국가의 흥망성쇠를 좌우하는 인자였음을 역사는 증명하고 있습니다. 전후 폐허가 되었던 독일과 일본을 끌어올린 원동력도 그러했고, 우리가 지난 폐허에서 눈부신 경제성장을 통해 지금에 이른 것도 기술에 기반 한 건설 산업과 제조업이었음을 누구도 부인하지 못할 것입니다. 그 시절 중동사막에 항만과 도로를 짓던 우리의 건설업체들의 오일 달러는 지금의 기술개발을 위한 기반이 되었고 400km/h급 고속열차, 첨단도로교통시스템, 한국형 패시브하우스, 해수담수화플랜트 등의 기술로 그 다음 세대를 이끌어 가고 있습니다. 그러나 지금 이 순간도 세계와 사회는 급변하고 있고, 개인 모바일기기로 대표되는 ICT의 발달과 고령화 및 글로벌화는 사회의 변화 속도를 과거와 비교가 안 될 정도로 높여 미래에 대한 불확실성을 고조시키고 있습니다. 국토교통 분야에서도 이러한 불확실성에 대비할 수 있도록 미래에 대한 체계적 장기 예측을 통해 어떤 기술이 필요할지 고민할 필요가 있습니다. 주택, 건설, SOC, 교통시스템, 물류와 같은 국토교통 분야는 국민 모두가, 우리 가족이 항상 생활 속에서 접하는 공공인프라 기술로 미래 상황에 따라 긍정적이건 부정적이건 국민의 삶에 가장 빨리 예민하게 작용할 수 있기 때문입니다. 이에 국토교통과학기술진흥원(KAIA)은 각급 전문가와 국민들과 함께 2040년이라는 먼 미래에 우리를 이끌어갈 미래기술의 예측조사 결과를 발간하게 되었습니다. 본 보고서는 국토교통 분야 연구개발에 대한 최초의 체계적이고 종합적인 기술예측조사라는데 그 의미가 있으며 열린 상상을 통해 도출된 미래 유망기술과 미래상을 국민과 국토교통 관련 전문가에 제공하여 많은 영감과 연구의 방향설정에 도움을 주고자 하였습니다. 미래에 무슨 일이 있고 무엇이 필요할지 예측하는 것은 쉬운 일은 아니지만 국민의 안전을 보장해야 하는 국토교통 기술의 소명을 위해서 가능한 모든 경우의 시나리오와 기술수요를 고려하였습니다. 복지 등 국민생활의 질을 향상시키는 인프라, 미래 세계 시장을 창출하는 도전적인 국가, 진행 중인 기후변화를 최대한 지연하고 예방하는 노력, X-Event와 같은 재해에도 피해를 최소화하는 미래의 모습이 바로 그렇습니다. 미래의 국토교통기술은 국민의 생활과 삶의 질을 끌어올리면서도 우리를 단단하게 보호해주는 안전막의 역할을 담당해야 합니다. 여기서 전망된 기술 모두 국민 생활을 편리하고 안전하게 하는 공공기술로, 현 정부가 주창하고 있는 ‘국민행복’과 미래의 도약을 위한 도전적 ‘창조경제’와도 그 궤를 같이 한다고 볼 수 있습니다. 부족하나마 본 예측조사를 참고하여 우리에게 적합한 미래를 찾고, 국토교통기술에 대한 열정을 다음 세대까지 이어간다면 행복하고 안전한 국가와 사회를 충분히 기대할 수 있을 것이라 생각합니다.

구매가격 : 35,000 원

해외콘텐츠시장 동향조사 1 (총괄편)

도서정보 : 한국콘텐츠진흥원 | 2014-09-11 | PDF파일

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본 도서는 세계 24개 주요 국가들의 콘텐츠 시장규모, 분야별 성장 전망, 정책/무역 정보 및 비즈니스 사례 등 해외 콘텐츠 시장에 대한 포괄적인 정보를 제공하고자 작성되었다. 분량이 많은 관계로 ‘총괄편’ 1권 및 미주, 유럽?중동?아프리카, 아시아?태평양 지역을 각각 다룬 ‘권역편’ 3권으로 보고서를 구성하였다. ‘총괄편’은 본 보고서의 주요 내용을 종합적으로 다루고 있으며, 전체 6장으로 나뉜다. 제1장에서는 콘텐츠시장의 분류체계와 통계산출방법론을, 제2장은 시장통계와 주요 트렌드를, 제3장은 지역별 정책동향을 소개하였으며, 제4장에서는 기업들의 해외진출 사례를 분석하였다. 제5장에서는 국가별 해외진출 매력도를 평가하였고, 제6장에서는 스마트 환경을 분석하였다. ‘권역편’에서는 지역별 시장개요와 더불어 24개 국가들의 콘텐츠 시장규모, 주요 이슈 및 트렌드, 정책동향 및 무역정보, 비즈니스 정보로 내용을 구성하였다. 본 도서는 보다 폭넓은 정보제공을 위해 전년 대비 7개국 증가한 24개 국가를 조사하였다. 조사 분야는 전년과 동일하게 출판, 만화, 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터?라이선스, 지식정보 등 10개 분야의 콘텐츠 시장을 대상으로 하였다. 시장 통계는 글로벌 컨설팅기관인 PwC(Price Waterhouse Coopers, 이하 PwC)의 ‘Global entertainment and media outlook, 2013-2017’ 자료를 근간으로 산출하였으며, PwC에서 커버하지 않는 만화, 애니메이션, 캐릭터, 라이선스산업은 글로벌 리서치기관인 Barns, Digital Vector, EPM 자료를 활용하여 산출하였다. 본 도서에서 규정하는 세계 콘텐츠 시장의 규모는 기초 자료의 한계로 인해 PwC에서 커버하는 주요 49개국 및 1지역(중동?북아프리카)에 한정된다. 하지만 이들 국가들의 콘텐츠 시장 규모는 기타 국가들을 모두 고려한 전체 시장 대비 90% 이상의 비중을 차지할 것으로 추정되며, 이를 감안한 보고서의 이용이 필요하다. PwC는 매년 보고서를 발간하며 새로운 기준연도(2012년)의 평균환율을 일괄적으로 적용하고 있으며, 일부 국가의 데이터를 업데이트하는 관계로 전년 보고서와의 차이가 발생한다. 이에 따라 PwC의 최신 수치를 기준으로 하는 본 보고서 역시 전년 발간되었던 ‘2012년 해외콘텐츠시장 동향조사’와는 시장규모의 차이가 존재한다. 광고, 애니메이션, 만화 시장은 유관 시장과 통계 값이 중복되기에 이를 포함하는 전체 시장규모는 각 산업별 중복 값을 제외한 순합계를 기준으로 기술하였다. 캐릭터·라이선스 시장은 엔터테인먼트, 패션, 스포츠, 기업?브랜드 등에 대한 라이선싱을 통해 파생되는 상품시장을 포함한 캐릭터?라이선스 소비시장 규모를 대상으로 산출하였다.

구매가격 : 28,000 원

해외콘텐츠시장동향조사2(미주편)

도서정보 : 한국콘텐츠진흥원 | 2014-09-11 | PDF파일

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본 도서는 세계 24개 주요 국가들의 콘텐츠 시장규모, 분야별 성장 전망, 정책/무역 정보 및 비즈니스 사례 등 해외 콘텐츠 시장에 대한 포괄적인 정보를 제공하고자 작성되었다. 분량이 많은 관계로 ‘총괄편’ 1권 및 미주, 유럽?중동?아프리카, 아시아?태평양 지역을 각각 다룬 ‘권역편’ 3권으로 보고서를 구성하였다. ‘총괄편’은 본 보고서의 주요 내용을 종합적으로 다루고 있으며, 전체 6장으로 나뉜다. 제1장에서는 콘텐츠시장의 분류체계와 통계산출방법론을, 제2장은 시장통계와 주요 트렌드를, 제3장은 지역별 정책동향을 소개하였으며, 제4장에서는 기업들의 해외진출 사례를 분석하였다. 제5장에서는 국가별 해외진출 매력도를 평가하였고, 제6장에서는 스마트 환경을 분석하였다. ‘권역편’에서는 지역별 시장개요와 더불어 24개 국가들의 콘텐츠 시장규모, 주요 이슈 및 트렌드, 정책동향 및 무역정보, 비즈니스 정보로 내용을 구성하였다. 본 도서는 보다 폭넓은 정보제공을 위해 전년 대비 7개국 증가한 24개 국가를 조사하였다. 조사 분야는 전년과 동일하게 출판, 만화, 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터?라이선스, 지식정보 등 10개 분야의 콘텐츠 시장을 대상으로 하였다. 시장 통계는 글로벌 컨설팅기관인 PwC(Price Waterhouse Coopers, 이하 PwC)의 ‘Global entertainment and media outlook, 2013-2017’ 자료를 근간으로 산출하였으며, PwC에서 커버하지 않는 만화, 애니메이션, 캐릭터, 라이선스산업은 글로벌 리서치기관인 Barns, Digital Vector, EPM 자료를 활용하여 산출하였다. 본 도서에서 규정하는 세계 콘텐츠 시장의 규모는 기초 자료의 한계로 인해 PwC에서 커버하는 주요 49개국 및 1지역(중동?북아프리카)에 한정된다. 하지만 이들 국가들의 콘텐츠 시장 규모는 기타 국가들을 모두 고려한 전체 시장 대비 90% 이상의 비중을 차지할 것으로 추정되며, 이를 감안한 보고서의 이용이 필요하다. PwC는 매년 보고서를 발간하며 새로운 기준연도(2012년)의 평균환율을 일괄적으로 적용하고 있으며, 일부 국가의 데이터를 업데이트하는 관계로 전년 보고서와의 차이가 발생한다. 이에 따라 PwC의 최신 수치를 기준으로 하는 본 보고서 역시 전년 발간되었던 ‘2012년 해외콘텐츠시장 동향조사’와는 시장규모의 차이가 존재한다. 광고, 애니메이션, 만화 시장은 유관 시장과 통계 값이 중복되기에 이를 포함하는 전체 시장규모는 각 산업별 중복 값을 제외한 순합계를 기준으로 기술하였다. 캐릭터·라이선스 시장은 엔터테인먼트, 패션, 스포츠, 기업?브랜드 등에 대한 라이선싱을 통해 파생되는 상품시장을 포함한 캐릭터?라이선스 소비시장 규모를 대상으로 산출하였다.

구매가격 : 28,000 원

해외콘텐츠시장 동향조사 3 (유럽,중동,아프리카편)

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본 도서는 세계 24개 주요 국가들의 콘텐츠 시장규모, 분야별 성장 전망, 정책/무역 정보 및 비즈니스 사례 등 해외 콘텐츠 시장에 대한 포괄적인 정보를 제공하고자 작성되었다. 분량이 많은 관계로 ‘총괄편’ 1권 및 미주, 유럽?중동?아프리카, 아시아?태평양 지역을 각각 다룬 ‘권역편’ 3권으로 보고서를 구성하였다. ‘총괄편’은 본 보고서의 주요 내용을 종합적으로 다루고 있으며, 전체 6장으로 나뉜다. 제1장에서는 콘텐츠시장의 분류체계와 통계산출방법론을, 제2장은 시장통계와 주요 트렌드를, 제3장은 지역별 정책동향을 소개하였으며, 제4장에서는 기업들의 해외진출 사례를 분석하였다. 제5장에서는 국가별 해외진출 매력도를 평가하였고, 제6장에서는 스마트 환경을 분석하였다. ‘권역편’에서는 지역별 시장개요와 더불어 24개 국가들의 콘텐츠 시장규모, 주요 이슈 및 트렌드, 정책동향 및 무역정보, 비즈니스 정보로 내용을 구성하였다. 본 도서는 보다 폭넓은 정보제공을 위해 전년 대비 7개국 증가한 24개 국가를 조사하였다. 조사 분야는 전년과 동일하게 출판, 만화, 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터?라이선스, 지식정보 등 10개 분야의 콘텐츠 시장을 대상으로 하였다. 시장 통계는 글로벌 컨설팅기관인 PwC(Price Waterhouse Coopers, 이하 PwC)의 ‘Global entertainment and media outlook, 2013-2017’ 자료를 근간으로 산출하였으며, PwC에서 커버하지 않는 만화, 애니메이션, 캐릭터, 라이선스산업은 글로벌 리서치기관인 Barns, Digital Vector, EPM 자료를 활용하여 산출하였다. 본 도서에서 규정하는 세계 콘텐츠 시장의 규모는 기초 자료의 한계로 인해 PwC에서 커버하는 주요 49개국 및 1지역(중동?북아프리카)에 한정된다. 하지만 이들 국가들의 콘텐츠 시장 규모는 기타 국가들을 모두 고려한 전체 시장 대비 90% 이상의 비중을 차지할 것으로 추정되며, 이를 감안한 보고서의 이용이 필요하다. PwC는 매년 보고서를 발간하며 새로운 기준연도(2012년)의 평균환율을 일괄적으로 적용하고 있으며, 일부 국가의 데이터를 업데이트하는 관계로 전년 보고서와의 차이가 발생한다. 이에 따라 PwC의 최신 수치를 기준으로 하는 본 보고서 역시 전년 발간되었던 ‘2012년 해외콘텐츠시장 동향조사’와는 시장규모의 차이가 존재한다. 광고, 애니메이션, 만화 시장은 유관 시장과 통계 값이 중복되기에 이를 포함하는 전체 시장규모는 각 산업별 중복 값을 제외한 순합계를 기준으로 기술하였다. 캐릭터·라이선스 시장은 엔터테인먼트, 패션, 스포츠, 기업?브랜드 등에 대한 라이선싱을 통해 파생되는 상품시장을 포함한 캐릭터?라이선스 소비시장 규모를 대상으로 산출하였다.

구매가격 : 49,000 원

해외콘텐츠시장 동향조사 4 (아시아,태평양 편)

도서정보 : 한국콘텐츠진흥원 | 2014-09-11 | PDF파일

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지방감사를 통해 본 잘못된 업무처리사례 1

도서정보 : 안전행정부 | 2014-09-12 | PDF파일

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최근 5년간 지방자치단체감사 반복지적사례 유형별 정리

구매가격 : 17,500 원

지방감사를 통해 본 잘못된 업무처리사례 2

도서정보 : 안전행정부 | 2014-09-12 | PDF파일

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최근 5년간 지방자치단체감사 반복지적사례 유형별 정리

구매가격 : 15,400 원