대학미디어

도서정보 : 정용복 | 2016-05-30 | EPUB파일

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대학미디어는 대학 캠퍼스 내에서 일어나는 제반 사항을 취재 대상으로 하고 학생과 교수, 직원, 더 나아가서는 학부모와 동문 등 지역사회를 수용자로 하여 언론 활동을 전개하는 미디어로 정의한다. 대학미디어의 본질은 대학 구성원들의 의사소통 현상이다. 따라서 대학미디어는 대학이 존재한다는 전제하에 존립이 가능하다. 대학미디어가 어떤 유형의 미디어적 성격을 지니든 간에 그 대학의 창학 이념이나 교육 방침에 역행한다면 대학미디어로서의 위상과 책무를 다하지 못하게 된다. 이 책은 대학미디어와 저널리즘의 관계와 현상에서부터 대학생 기자 활동에 필요한 취재 방법과 기사 작성, 그 과정과 관련된 다양한 이론적 현상까지 저자의 관찰과 경험을 바탕으로 서술했다.

구매가격 : 7,840 원

이용과 충족 연구

도서정보 : 김정기 | 2016-05-30 | EPUB파일

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이용과 충족 연구는 미디어의 이용과 효과에 대한 기존의 인식과 연구 관점에 대한 반란이었다. 이 반란은 성공하여 이제 제국을 이루었다. 이것은 사람, 미디어, 사회가 어울려 펼치는 미디어 현상의 중심에 사람을 놓고 이해하려는 실사구시의 연구다. 미디어 현상을 다양한 요인의 복합적 결합으로 이해한다는 점에서 여타 효과 이론의 입장과 견해를 달리한다. 이 책은 이용과 충족 연구의 관점과 패러다임을 비롯해 사회·심리적 요인, 미디어 이용 동기, 이용 행태, 메시지와 상호작용으로써 능동적 활동, 이용의 결과 등을 소개한다. 개별적 연구는 물론 상호 관계에 대한 분석이 미디어 이용과 효과 이해에 왜 필요한가를 밝히고 뉴미디어 환경의 이용과 충족 연구 과제를 정리한다.

구매가격 : 7,840 원

누구나 따라 하는 인터랙티브 뉴스

도서정보 : 박기묵 | 2016-04-25 | EPUB파일

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인터랙티브 뉴스는 거창한 것이 아니다. 반드시 화려하고 멋있는 효과가 들어가거나 제작 시간을 많이 들여야 하는 것도 아니다. 인터랙티브 뉴스는 독자와 상호작용하면서 기자가 보여 주려는 핵심을 신선하게 표현하면 된다. 이 책은 언론사에서 직접 인터랙티브 뉴스를 만들던 저자의 시행착오와 노하우를 담았다. 인터랙티브 뉴스에 대한 개괄적인 설명은 물론 누구나 쉽게 접할 수 있는 인터랙티브 툴을 이용해 다양한 유형의 인터랙티브 뉴스를 혼자서도 쉽게 따라 만들 수 있도록 열 가지 주제로 나누어 설명했다. 인터랙티브 뉴스를 직접 만들어 보고 싶지만 방법을 몰라 고민하는 학생, 일반인은 물론 기자, 연구자에게도 큰 도움을 줄 것이다.

구매가격 : 7,840 원

대만 방송 뉴스의 현실과 쟁점

도서정보 : 이정기·황우념 | 2016-04-01 | EPUB파일

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1992년 단교 이후 대만은 한국의 관심에서 멀어졌다. 그러나 대만과 한국의 정치, 사회, 문화, 경제 환경은 매우 유사하다. 언론 환경도 닮았다. 신문 방송 겸영과 케이블TV 규제를 완화하는 정책을 먼저 도입한 대만과 한국 사이에 시차가 있을 뿐이다. 정부의 미디어 시장 개방 정책과 케이블방송의 성장, 지상파방송의 위기라는 역사적 맥락이 유사하고, 지상파방송 뉴스의 선정성, 공정성 상실이라는 문제도 비슷하다. 대만 방송이 걸어온 길을 한국 방송이 따라가고 있다는 생각이 들 정도다. 그렇다면 우리가 잠시 잊고 있는 동안 대만 방송에는 어떤 일이 있었을까. 이 책은 대만 방송의 현실과 쟁점을 소개함으로써 미디어 시장 개방 정책이 지상파방송 환경에 미칠 수 있는 함의를 제시한다.

구매가격 : 7,840 원

창의 노동과 미디어 산업

도서정보 : 데이비드 헤스몬달프·사라 베이커 | 2016-03-25 | EPUB파일

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꿈을 만드는 공장의 이면
개인의 창의성을 발휘할 수 있는 미디어 직군은 많은 대학생이 선망하는 직업 분야다. 그러나 자유로운 환경 속에서 즐겁게 일할 것이라 여겨지는 문화 생산자들이, 실제로는 생활고에 시달리거나 심지어 과로사 했다는 뉴스가 심심찮게 들린다. 미디어 산업의 화려한 겉모습을 한 꺼풀 벗겨 내면, ‘노동’이 있고 ‘노동자’가 있다.

이론과 현장 연구의 종합
노동자 개인의 창의성을 바탕으로 하는 생산 활동은 ‘창의 노동(creative labour)’이라 불린다. 이 책은 미디어 산업의 주축을 이루는 음악·방송·잡지 산업을 대상으로 미디어 생산 과정 및 창의 노동에 관한 광범위한 연구를 펼친다. 데이비드 헤스몬달프와 사라 베이커는 창의 노동 문제에 다양한 이론적 시각들을 통합적으로 적용하여 포괄적인 이해를 도모한다. 1부에서는 서로 대립하는 여러 이론들을 비교 분석하여 ‘좋은 노동(good work)’과 ‘나쁜 노동(bad work)’이라는 단순한 대비 구조에 대한 통합적 이론 틀을 정립한다. 여기에는 미디어 커뮤니케이션학과 문화연구학은 물론 노동사회학, 경영학, 조직학, 정치학 및 관련 철학 연구까지 아우르는 융합적 연구 방법이 적용된다. 2부에서는 통합적 이론 틀을 실제 노동 현장에 적용하여 검증한다. 영국의 음악·방송·잡지 산업에 종사하는 창의 노동자 63명과의 인터뷰, 한 오디션 방송 프로그램 제작 현장에서의 참여 관찰 연구를 바탕으로 미디어 산업 내의 노동 생활을 다각도로 분석한다.

텍스트와 소비 연구에서 생산과 노동 연구로
그동안 미디어 산업에 대한 연구는 미디어 소비와 텍스트 연구, 경영 및 산업 가치 연구에 집중되어 왔다. 반면 미디어 생산자와 생산 과정 자체에 대한 관심은 상대적으로 낮았다. 미디어 노동에 대한 연구가 없었던 것은 아니지만, 주로 고용 시장 내 불평등 구조 및 고용 형태에 대한 비판적 분석에 초점이 맞춰졌다. 그러나 창의 노동은 스스로의 창의성을 노동 과정 속에서 발휘하려는 노동자의 욕구 위에 산업적 목표와 사회문화적 요구가 합쳐지는 영역이다. 실제 노동자들이 생산 과정에서 경험하는 ‘주체성’에 대한 연구가 필요한 이유다. 이 책이 그 주춧돌이 될 것이다.

구매가격 : 26,240 원

미디어스포츠 사회학(2016년 개정판)

도서정보 : 김원제 | 2016-02-16 | EPUB파일

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양학선이 뛰어오른다.
초고속카메라가 촬영한다. 눈으로 쫓지 못한 움직임을 정지 상태에서 360도로 보여 준다. 환상적인 도마 기술은 더 완벽하게 재현된다. 스포츠는 미디어에 날개를 달았고, 미디어는 스포츠의 등을 탔다. 이제 스포츠 시청은 ‘멀리 보는 것’에서 ‘함께 뛰는 것’으로 진화했다. 동작은 생생해졌고, 데이터는 풍부해졌으며, 중계 해설은 더 화려해졌다.

하지만 무료는 없다.
스마트미디어 환경에서 선택의 폭은 더 넓어졌다. 하지만 스포츠에 무료는 없다. 보편적 시청권은 어느 때보다 더 교묘하게 위협받고 있다. 미디어스포츠의 새로운 양식에 대한 탐색이 필요하다. 이 책은 14개의 핵심 질문에 답한다. 개정판에서는 스마트미디어 환경에서 달라진 미디어스포츠의 전경을 그린다. 저자는 미디어스포츠의 변화를 날카롭게 포착해 미디어, 스포츠, 인간·사회의 관계에 대해 심도 있게 논의한다.

구매가격 : 20,000 원

방송 저널리즘 혁신: 지속과 파괴의 현장

도서정보 : 장하용·조영신·김동윤·강석·김미경·김성해 | 2016-02-15 | EPUB파일

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흔히 방송 저널리즘이 위기에 처했다고 말한다. 그러나 그 원인 진단과 대안에 대한 진지한 고민은 이루어지지 않고 있다. 한국 방송 저널리즘의 위기는 어디에서 비롯되었나? 이 책은 여기에서 시작한다. 저자들은 한국 방송이 처해 있는 산업 지형을 분석하고, 규범이 어떻게 왜곡되고 있는가를 진단한다. 그리고 해외로 눈을 돌려 디지털 시대에 적극 대응하며 돌파구를 찾고 있는 미국 텔레비전 뉴스의 사례를 분석한 뒤, 현재 한국 방송의 혁신을 위한 노력을 살펴본다. 마지막으로 방송 저널리즘 복원을 위한 전략을 제시한다.

구매가격 : 18,400 원

소통: 협력적인 의사소통의 방법-사회구성주의적 접근

도서정보 : 존 스튜어트·캐런 제디커·사스키아 비테본 | 2015-12-28 | EPUB파일

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인간은 해석된 의미의 세계에 산다. 이때 의미는 다른 사람과의 언어적, 비언어적 의사소통을 통해 변화하고 구성된다. 그래서 소통의 본질은 협력이다. ‘나’를 넘어서지 않은 소통, ‘남’과 함께하지 않는 소통은 불통만 낳을 뿐이다.

이 책은 협력적인 대인 의사소통의 이론과 실제를 망라한다. 사회구성주의적 관점에서 의사소통을 새롭게 정의하고, 일상적 대화에서 유용한 소통 방법과 기술을 소개한다. 탄탄한 이론과 풍부한 사례를 곁들였다.

이 책은 화법 교육 교사와 학생들을 위해 집필되었다. 학습에 도움이 되도록 각 장마다 단원 목표와 요약, 생각해 볼 문제, 읽기 자료를 더했다. 서로를 이해하고 도우며 더불어 사는 법을 익힐 수 있을 것이다.

구매가격 : 28,000 원

디지털 뉴스의 혁신: 가디언, 뉴욕타임스, 쿼츠, 버즈피드, 바이스미디어 경영 사례

도서정보 : 루시 큉 | 2015-12-21 | EPUB파일

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누가 디지털 뉴스를 혁신하는가?
뉴스 조직들은 기술 이행과 분투하며 미래를 두려워하고 있다. 그런데도 핵심 그룹에 속하는 일부 신생 미디어와 기성 미디어는 성공 사례로 떠오르고 있다. 왜 바이스미디어나 버즈피드는 저널리즘에 투자할까? 왜 기성 언론사들은 경험 있는 저널리스트를 해고하면서 기술자들을 채용할까? 이 책은 디지털 뉴스 산업의 주요 회사인 가디언, 뉴욕타임스, 쿼츠, 버즈피드, 바이스미디어 등을 조사하고 조직 내부를 광범위하게 직접 연구한다. 이 조직들은 어떻게 운영되는가, 어떻게 혁신하는가? 루시 큉은 이를 알아보고 이들의 기저에 놓인 공통 성공 요소를 논의한다. 또한, 오늘날 디지털 시장에서 전통 언론사와 신생 미디어사 모두가 어떻게 성장 가능성을 장악할 수 있을지 값진 충고를 선사한다.

구매가격 : 12,000 원

책의 실험 - 챕터 제로

도서정보 : 롤링다이스 엮음 | 2015-12-15 | EPUB파일

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6주, 21명의 패널, 600여 명의 청중들이 함께 했던 뜨거웠던 시간
목차 이전의 목차, “책의 실험 - Chapter 0” 그 첫 페이지를 펼치다!

“책을 둘러싼 그리고 책을 넘어선 다양한 실험들이 한 자리에”
대담회를 기획한 롤링다이스의 인사이트를 더해 더욱 풍부해진 ‘책의 실험’


8월 19일부터 9월 23일까지 6주간 매주 진행했던 ‘책의 실험 Chapter 0’ 대담회는 콘텐츠 산업의 다양한 관점에서 책과 출판의 현재를 촘촘히 살피고, 책을 둘러싼 다양한 콘텐츠 생태계의 지속가능성을 고민하는 자리로 기획되었다. 에디터십, 마케팅, 옆 동네의 콘텐츠 실험들, 전자책, 유통, 그리고 작은 출판의 협력 모델을 주제로 진행된 대담회에는 총 21명의 다양한 패널들이 나와 자신의 필드에서 얻은 인사이트를 나누었고, 이 자리에는 총 600여 명의 청중이 함께했다.
6주간 오갔던 이야기에 행사를 기획한 롤링다이스의 인사이트가 더해져 《책의 실험 챕터 제로》는 책으로 재탄생했다. 대담회에 함께 했던 사람들에게는 그때의 대화를 다시 한번 정리할 수 있는 기회를, 함께 하지 못했던 사람들에게는 새로운 출판의 미래를 상상해볼 기회를 선사할 것이다.

구매가격 : 9,000 원