2021 대학생 2인극 선집

도서정보 : 김진만 | 2021-10-28 | EPUB파일

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올해 21주년을 맞는 ‘월드 2인극 페스티벌’은 ‘인간과 인간 사이의 커뮤니케이션에 대한 극적인 탐구’라는 지난 성과를 바탕으로 세계인과 교류하는 국제 퍼포밍 아트 페스티벌이다. 지난해 열린 제20회 월드 2인극 페스티벌 대학 참가 부문 공모작 가운데 심사를 통해 최종 선정된 작품 20편을 엮어 ≪2021 대학생 2인극 선집≫을 출간한다. 작품별로 ‘월드2인극페스티벌조직위원’의 심사평을 수록해 선정 이유를 밝혔다. 시의적이면서도 독창적인 청년들의 주제의식과 극작 테크닉을 확인할 수 있다.

대학생 창작 2인극, 월드 2인극 페스티벌의 꽃
2인극은 의사소통의 최소단위인 단 두 명만이 무대에 올라 극을 끌어간다. 2인이라는 제한된 등장인물로 갈등 구조를 선명히 드러내야 한다는 어려움에도 불구하고 단 두 사람이 무대 위에서 만들어 내는 극적 긴장에 매력을 느끼며 호응하는 관객의 요구와 함께 2인극에 대한 창작자와 배우들의 선호 또한 커지고 있다. 그런 가운데 지난 20년간 국내 2인극 공연 활성화에 기여해 온 ‘월드 2인극 페스티벌’이 국제 퍼포밍 아트 페스티벌로 안착해 가고 있다. 2021년 올해 21주년을 맞아 국내 공식 참가작과 해외 초청작, 대학 참가작 수백 편이 2인극 페스티벌 무대를 통해 관객과 만난다. 그중 대학 참가작들은 특유의 창조성과 기발함으로 페스티벌에 활력을 불어넣는 축제의 꽃이다. 매년 수많은 대학생들이 2인극 페스티벌을 통해 ‘청년 정신이 빛나는 참신하고 실험적인 작품’에 도전한다.

2인극 창작을 위한 지침서
그러나 대학생들의 도전에 길잡이가 되어 줄 제대로 된 2인극 작품집, 창작 원리와 극작 테크닉을 알려주는 이론서는 전무했다. 이 책은 창작에 대한 열의와 열망만큼 컸을 2인극 창작 가이드에 대한 창작자의 갈증을 해소해 준다. ‘제20회 월드 2인극 페스티벌’ 대학 참가 부문에 공모된 수십 편의 작품들 가운데 심사를 통해 최종 선정된 우수 희곡 20편을 모았다. 여기에 심사를 맡은 ‘월드2인극페스티벌 조직위원회’ 분과위원들의 작품별 해설을 덧붙였다. 어떤 작품이 어떤 이유로 무대에 오를 수 있었는지 작품에 대한 총평과 함께 어떤 주제의식을 어떤 방식으로 드러내는지, 갈등을 어떻게 구조화했는지, 캐릭터의 특성은 무엇인지 등에 대한 작품 분석도 확인할 수 있다. 역발상을 통해 신선한 극적 재미 유발하는 법, 반전 장면을 구성하고 배치하는 법, 인물 성격을 만드는 법, 갈등을 끌어내고 해소하는 법 등 희곡 창작의 주요 과제에 대한 이들만의 해법도 소개된다. 이 책은 2인극 창작에 도전하는 모두를 위한 친절한 지침서 역할을 한다.

대학생들의 고민, 주제의식, 언어가 담긴 희곡
수록 작품들은 무엇보다 창작자인 대학생들의 현재 고민과 주제의식, 꿈과 이상, 현실인식을 골고루 보여 준다는 점에서 특별하다. 다양한 극작 테크닉을 시도해 주제를 효과적으로 전달하고 공감을 끌어내기 위해 창작자들이 기울인 노력과 고군분투의 흔적 또한 고스란히 드러난다. 기본적인 극작 원리에서 벗어나지 않으면서 청년들의 주제를 청년들의 언어로 충실히 담아내고 있다. 이로써 이 책은 2인극, 나아가 희곡 창작에 대한 이해를 높임과 동시에 희곡 작품을 통한 청년들에 대한 이해를 높인다.

구매가격 : 19,840 원

즉흥연주 어떻게 생각할까 - 가로 세로로 생각하기

도서정보 : 이승태 | 2021-10-22 | PDF파일

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즉흥연주는 크게 “가로”와 “세로” 이렇게 크게 2가지로 나눌 수 있습니다. 다소 익숙하지 않은 표현이지만, 이러한 개념을 제대로 이해하는 것으로 여러분들의 즉흥연주 실력을 향상 시켜줄 것입니다.

또 실제 즉흥연주에서 무슨 생각을 하면서 어떤 식으로 연주하면 좋을지 가능한 자세히 설명하고 있습니다.

* 이 책은 기본적인 음악이론 등을 알고 있다는 전제하에 작성되기 때문에, 음악을 이제 막 시작한 분들에게는 조금은 어려울 수 있습니다.

구매가격 : 3,000 원

웹툰 1

도서정보 : 박인하 | 2021-10-20 | EPUB파일

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웹툰 생태계의 특징과 현황을 한 눈에 볼 수 있는 세계 최초의 책!

독자, 작가, 연구자, 사업자, 콘텐츠 기획자들이 웹툰 지형을 유기적으로 파악할 수 있는 입문서
역사, 시장, 참여 주체, 미학적 특징, 기술 발전 등 핵심 주제 망라

네이버와 카카오가 웹툰 플랫폼에서 치열한 경쟁을 펼치며 글로벌 시장을 공략하고 있다. 카카오엔터테인먼트는 북미 웹툰 플랫폼 타파스와 웹소설 플랫폼 래디시를 인수했고 네이버도 세계 최대의 웹소설 플랫폼인 캐나다의 왓패드를 인수했다. 두 회사는 일본에서도 ‘픽코마’와 ‘라인망가’로 격돌 중이다. 한국 웹툰의 신박한 이야기들이 일본 만화시장의 핵심을 흔들고 할리우드 복판까지 진격하고 있다. 한국의 디지털 환경에서 만들어진 스마트폰 만화 문법이 전세계에서 힘을 발휘하면서 생겨난 사건이다.

리디북스를 서비스하는 리디주식회사의 2021년 하반기 웹툰 인재 공개모집 공고는 PD, 스토리 기획자, 작화팀 매니저, 선화 담당자, 콘티 담당자, 채색 담당자, 배경 담당자(배치/보정), 배경 담당자(3D모델링), 배경 원화가(콘셉트 아티스트), 편집자, 채색팀 어시스턴트, 선화팀 어시스턴트를 뽑고 있다. 웹툰 PD와 웹툰 작가 정도였던 직무가 세분화되고 있는 것이다. 이런 변화는 웹툰 생태계가 급격히 확장되면서 많은 투자가 진행되고, 웹툰 프로덕션이 작가 개인의 일에서 회사의 일로 확장되면서 벌어진 변화다.

웹툰은 종이 만화와 달리 스마트폰 환경에 최적화된 세로 스크롤 콘텐츠다. 지극히 한국적인 생산 환경에서 탄생해 이제는 세계가 주목받는 문화콘텐츠로 떠올랐다. 웹툰에 대해 전방위적인 해석이 필요한 이유다. 지금 웹툰 생태계의 주요 어젠다는 ① IP 확보 ② 글로벌 확장 ③ 프로덕션 체제의 도입이라고 볼 수 있다. 명확히 시장의 흐름이 보이기는 하지만 시장이 생태계의 전부는 아니다. 생태계의 핵심은 ‘연결망’이고 “생태계를 이해한다는 것은 곧 연결망을 이해하는 것”이다. 만화를 이루고 있는 여러 연결망을 이해하기 위해서는 시장, 역사, 참여 주체, 작품의 미학적 특징 등을 포괄적으로 살펴봐야 한다.
이 책은 박인하 서울웹툰아카데미 이사장이 2015년부터 2021년까지 발표된 글 중에서 ‘웹툰’이 무엇인지 알고 싶은 독자, 작가, 사업자, 연구자, 콘텐츠 기획자들에게 필요한 지식을 선별하고 유형화했다. 개념, 현상, 사례로 연결되는 지식을 유기적으로 묶어 웹툰 전체 생태계를 가장 빠르고 정확하게 조망할 수 있게 한다. 42명의 연구자가 발표한 34편의 아티클로 만들었다.

이 책이 다루는 내용
· 웹툰의 태생과 미디어적 특성
· 일상툰, 로맨스, 판타지 등 장르별 서사의 특징
· 장르별 스토리텔링 방법
· 성공적인 트랜스 미디어를 위한 기획과 전략
· 새롭게 도입되는 디지털 기술
· 장르별 수용자들의 반응과 참여 형태
· 산업과 비즈니스에서 알아야 할 각종 이슈
· 웹툰의 사회, 문화, 정치적 파워

구매가격 : 25,600 원

웹툰 2

도서정보 : 박인하 | 2021-10-20 | EPUB파일

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웹툰 생태계의 특징과 현황을 한 눈에 볼 수 있는 세계 최초의 책!

독자, 작가, 연구자, 사업자, 콘텐츠 기획자들이 웹툰 지형을 유기적으로 파악할 수 있는 입문서
역사, 시장, 참여 주체, 미학적 특징, 기술 발전 등 핵심 주제 망라

네이버와 카카오가 웹툰 플랫폼에서 치열한 경쟁을 펼치며 글로벌 시장을 공략하고 있다. 카카오엔터테인먼트는 북미 웹툰 플랫폼 타파스와 웹소설 플랫폼 래디시를 인수했고 네이버도 세계 최대의 웹소설 플랫폼인 캐나다의 왓패드를 인수했다. 두 회사는 일본에서도 ‘픽코마’와 ‘라인망가’로 격돌 중이다. 한국 웹툰의 신박한 이야기들이 일본 만화시장의 핵심을 흔들고 할리우드 복판까지 진격하고 있다. 한국의 디지털 환경에서 만들어진 스마트폰 만화 문법이 전세계에서 힘을 발휘하면서 생겨난 사건이다.

리디북스를 서비스하는 리디주식회사의 2021년 하반기 웹툰 인재 공개모집 공고는 PD, 스토리 기획자, 작화팀 매니저, 선화 담당자, 콘티 담당자, 채색 담당자, 배경 담당자(배치/보정), 배경 담당자(3D모델링), 배경 원화가(콘셉트 아티스트), 편집자, 채색팀 어시스턴트, 선화팀 어시스턴트를 뽑고 있다. 웹툰 PD와 웹툰 작가 정도였던 직무가 세분화되고 있는 것이다. 이런 변화는 웹툰 생태계가 급격히 확장되면서 많은 투자가 진행되고, 웹툰 프로덕션이 작가 개인의 일에서 회사의 일로 확장되면서 벌어진 변화다.

웹툰은 종이 만화와 달리 스마트폰 환경에 최적화된 세로 스크롤 콘텐츠다. 지극히 한국적인 생산 환경에서 탄생해 이제는 세계가 주목받는 문화콘텐츠로 떠올랐다. 웹툰에 대해 전방위적인 해석이 필요한 이유다. 지금 웹툰 생태계의 주요 어젠다는 ① IP 확보 ② 글로벌 확장 ③ 프로덕션 체제의 도입이라고 볼 수 있다. 명확히 시장의 흐름이 보이기는 하지만 시장이 생태계의 전부는 아니다. 생태계의 핵심은 ‘연결망’이고 “생태계를 이해한다는 것은 곧 연결망을 이해하는 것”이다. 만화를 이루고 있는 여러 연결망을 이해하기 위해서는 시장, 역사, 참여 주체, 작품의 미학적 특징 등을 포괄적으로 살펴봐야 한다.
이 책은 박인하 서울웹툰아카데미 이사장이 2015년부터 2021년까지 발표된 글 중에서 ‘웹툰’이 무엇인지 알고 싶은 독자, 작가, 사업자, 연구자, 콘텐츠 기획자들에게 필요한 지식을 선별하고 유형화했다. 개념, 현상, 사례로 연결되는 지식을 유기적으로 묶어 웹툰 전체 생태계를 가장 빠르고 정확하게 조망할 수 있게 한다. 42명의 연구자가 발표한 34편의 아티클로 만들었다.

이 책이 다루는 내용
· 웹툰의 태생과 미디어적 특성
· 일상툰, 로맨스, 판타지 등 장르별 서사의 특징
· 장르별 스토리텔링 방법
· 성공적인 트랜스 미디어를 위한 기획과 전략
· 새롭게 도입되는 디지털 기술
· 장르별 수용자들의 반응과 참여 형태
· 산업과 비즈니스에서 알아야 할 각종 이슈
· 웹툰의 사회, 문화, 정치적 파워

구매가격 : 28,000 원

아동극의 의의와 기원

도서정보 : 이정호 | 2021-10-19 | EPUB파일

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어린 사람은 천부적(天賦的)으로 극적 본능(劇的本能)을 가지고 거의 전부가 이것의 충동(衝動)으로 인한 생활을?(유희)하는 그만큼 우리는 이것을 그냥 간과해서는 안 됩니다.아동극(兒童劇)의 본지(本旨)가 어린 사람의 창조적 본능과 예술적 충동을 잘 유도(誘導)하여 그들 심성(心性)을 자연스럽고 원만하게 발달시키고 그들 생활을 충실케 함에 있는 것이다.우리는 비조직적(非組織的)이 아니나마 극적유희(劇的遊?)?(모방성 유희)?거기서부터 아동극(兒童劇)을 생각하고 이것을 계발(啓發)시킬 필요가 있습니다.<본문 중에서>

구매가격 : 1,000 원

상호 작용 예술

도서정보 : 김현미 | 2021-10-15 | EPUB파일

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인터랙티브 아트와 상호 작용 예술은 어떻게 다른가
체현, 장치, 네트워크에 대한 유기적 분석 통해 상호 작용 예술 이해

상호 작용 예술은 무엇인가? 하나의 장르로, 매체로 또는 예술 운동으로서 규정할 수도 있겠지만 상호 작용 예술은 매체나 장르에 기초하기보다는 맥락과 관련하는 것으로 보는 것이 미학적으로나 철학적으로 더 의미 있고 발전적인 호소력이 있을 것이다. 상호 작용 예술은 우리에게 미학적, 철학적 의미를 발전시키고 생산하게 되는 상황을 부여한다. 혹자들처럼 상호 작용 예술을 단지 과학기술을 통한 매체적인 것으로만 설명하려 한다면 그것은 단지 기술적인 대상에 불과할 것이다. 따라서 우리는 상호 작용 예술에 접근하기 위해 신체를 활용해서 의미 통하게 하기, 즉 체현이 어떻게 가능한지 보아야 하며 어떻게 체현적 체험과 연동되는지 보아야 한다.

상호 작용 예술은 ‘인터액션(interaction)’이라는 (디지털)기술적 조건을 기반으로 한 인터랙티브 아트를 번역한 단어지만 인터랙티브 아트가 디지털 기기와 컴퓨터 시스템을 이용한 예술에 국한된 단어인 한편, 이 책에서는 신체, 체현, 장치 편에서 맥락을 같이 하듯이 철학, 사회학, 인류학, 심리학 그리고 엔지니어학 등 폭넓은 의미에 기반한 상호 작용 예술이라는 용어를 사용하고 있다. 상호 작용 예술이 제시하는 바는 관람자와 디지털 기기 또는 컴퓨터 시스템 간의 산물로서 정보 과학의 근본적인 논리인 정보로 구성되어 있고 그 내용을 보면 끊임없이 대체 가능한 유동성을 지니고 있다. 상호 작용 예술은 작품을 조작시킬 수 있는 장치와 그 장치를 통해 작품을 전개 시킬 수 있게 하는 관객과의 불가분 관계에 의거하고 있다.

상호 작용 예술은 크게 세 가지 영역으로 나누어진다. 신체의 체현, 장치 그리고 네트워크다. 이 세 가지 요소는 유기적으로 결합되어 있다. 무엇보다도 상호 작용 예술은 움직이기?생각하기?느끼기를 체현함으로써 구성된다. 상호 작용 예술은 관람자로 하여금 개념적, 물질적으로 네트워크화된 상관관계를 체험시키고 실행시킬 수 있다. 상호 작용 속에서 어떻게 체현의 과정은 네트워크화와 관련되는 것일까? 체현이, 다양화된 신체의 의미?구현과 어떻게 네트워크화되어 연동되는가에 대한 탐색은 상호 작용을 통해 체현되고 체현시키는 실행에 대한 탐구와 궤를 같이한다. 신체의 체현, 장치 그리고 네트워크에 대한 유기적 분석은 어떻게 우리가 상호 작용 예술에 접근해야 하는지, 어떻게 이해해야 하는지에 대한 길잡이가 될 것이다.

이 책은 상호 작용 예술에서 우리 신체는 어떻게 작품을 실행시키고 그에 참여하는지, 작품 속에서 관람객은 어떻게 체현을 통해서 의미를 만드는지, 물질적 실재와 인공적 이미지 환영 간의 모순 속에서 가상적 효과가 어떻게 나타나는지 등을 살펴보고 상호 작용 예술과 참여, 상호 작용 예술과 가상성, 넷 아트와 상호 작용 예술, 사운드 아트와 상호 작용 예술 등에 대해 탐구한다.

구매가격 : 9,600 원

플레잉 어게인

도서정보 : 양혜원 | 2021-10-15 | PDF파일

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피아노를 다시 배우는 사람들을 위한 교재로 잘 알려진 피아노곡과 오페라, 가곡, 민요 등을 난이도 순으로 배열하여 혼자서도 충분히 학습할 수 있도록 구성하였습니다.

구매가격 : 5,000 원

작가를 찾는 6인의 등장인물

도서정보 : 루이지 피란델로 | 2021-09-28 | EPUB파일

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1934년 스웨덴 한림원은 “대담하고 독창적으로 희곡과 무대 예술을 발전”시킨 공로를 인정해 루이지 피란델로에게 노벨상을 수여했다. <작가를 찾는 6인의 등장인물>은 그의 대담함과 독창성이 특히 돋보이는 작품이다.
<작가를 찾는 6인의 등장인물>은 희곡의 등장인물들이 텍스트를 빠져나와 공연 준비가 한창인 극단을 찾는 것으로 시작된다. 자신들의 진짜 이야기를 무대에 올려 달라는 ‘등장인물’과 그들의 이야기를 연극적으로 표현하려는 ‘극단 배우’들의 양보 없는 대결이 펼쳐진다. 서로 ‘차이와 가변성’을 인정하지 못해 빚어진 이런 갈등은 실제 삶과 예술에서도 반복된다. 피란델로는 작가로서, 예술가로서 창작 과정에 느꼈던 어려움과 그로 인한 고민을 ‘등장인물’과 ‘극단 배우들’의 대결을 통해 표면화한다. 동시에 그로부터 삶과 예술의 관계, 흘러가는 인생과 완성되어 정지된 형식의 관계, 내적 자아와 사회적 자아의 관계라는 자신의 오랜 고민거리를 주제로 삼는다. 피란델로의 ‘삶에 대한 진지한 성찰’, ‘예술가의 고뇌와 실현’이 놀랍도록 치밀하고 정교한 구성 안에 응축되어 있다.
또한 <작가를 찾는 6인의 등장인물>은 연극 자체를 드라마화한 메타테아트로다. 작가는 상상력의 한계로, 배우는 표현의 한계로, 연출가는 모든 요소를 총체적으로 조율해야 하는 입장에서 소통의 한계로 시련에 직면한다. 피란델로는 작가, 배우, 연출가가 연극을 만들면서 겪는 고뇌를 구체적으로 묘사하며 연극이란 예술 자체를 연극으로 재현하고 있다.
주목할 것은 복잡한 극 형식을 통해 주제를 절묘하게 교차시킨 피란델로의 극작술이다. 피란델로는 이 작품에서 ‘상상력의 한계’를 다루면서 바로 그 한계를 대담하게 뛰어넘으며 빛나는 상상력을 보여 준다.
다소 복잡한 형식 때문인지 1921년 작품이 처음 발표되었을 때 “어렵다”는 비평이 쏟아졌고, 피란델로는 1925년에 ≪코메디아≫지에서 직접 이 극을 해설한 긴 글을 발표했다. “나는 어떻게 왜 ‘작가를 찾는 6인의 등장인물’을 썼는가”라는 제목의 이 글은 이후 이탈리아에서 출판된 책에 계속해서 서문으로 실리게 된다. 이탈리아어를 직접 우리말로 옮긴 이 책에도 원전의 서문을 누락 없이 번역해 실었다. 한 시대를 풍미했던 작가가 문학작품 한 편을 완성하기까지 어떤 사고의 연쇄를 이루었는지, 예술과 삶에 대해 평소 어떤 생각을 갖고 있었는지, 연극으로 전하고자 한 메시지는 무엇이었는지 확인할 수 있다.

“아주 오래전부터(마치 어제같이 느껴지지만) 나의 예술에 쭉 봉사해 온 아주 잽싼 심부름꾼이 있다. 그것이 하는 일이 항상 그리 새로운 건 아니다. 그것의 이름은 상상력이라 한다. 이 상상력은 좀 짓궂고 장난기가 있다. (중략) 이 상상력은 한 손을 주머니에 푹 찔러 넣더니 빨강 방울모자 하나를 쓱 꺼내 든다. 그걸 마치 닭 벼슬처럼 머리 위에 척 얹고는 돌연 휙 떠난다. 오늘은 여기로, 내일은 저기로. 그러고는 나의 집으로 사람들을 데리고 오는 걸 즐긴다. 내가 그 사람들로부터 단편 소설, 장편 소설 그리고 희곡들을 끄집어 낼 수 있도록 하기 위해서다. 그들은 남자, 여자, 소년, 소녀 등 세상에서 가장 불만스런 사람들이며 아주 이상한 사건들에 휘말린 채 거기서 빠져나올 방법을 찾지 못하고 있다. 그들은 자신들의 의도와는 반대되는 상황에 처해 있고, 자신들의 희망에 속고 있다. 간단히 말하자면, 이러한 사람들에 대해 다루는 일이란 사실 상당히 괴로운 일이다.
그런데 나의 이 상상력이 지난 몇 년 전부터 지금까지 내내 못된 영감을 품어 왔다. 아니 불길한 변덕이라고도 할 수 있다. 그러고는 내 집에 어느 한 가족을 몽땅 이끌고 들어온 것이다. 그 가족을 어디서 어떻게 찾아냈는지에 대해서는 뭐라 말해야 할지 나도 모르겠다. 하지만 나의 이 상상력에 따르면, 그 가족으로부터 내가 매우 대단한 소설 주제를 이끌어 낼 수 있다고 한다.”
-‘서문’ 중에서

구매가격 : 13,440 원

타마르의 복수

도서정보 : 티르소 데 몰리나 | 2021-09-28 | EPUB파일

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<타마르의 복수>는 17세기 스페인 황금세기를 대표하는 극작가 티르소 데 몰리나의 가장 뛰어난 작품 중 하나다. ≪구약 성경≫의 <사무엘기 하> 13장에 나오는 이스라엘 2대 왕 다윗과 그 자녀들의 이야기를 토대로 한다. 사제였던 티르소 데 몰리나는 역사와 신학에 정통했지만 성경 내용을 가져다가 극을 구상할 때는 작가로서 극적 재미를 가장 염두에 두었다.
성경에는 다윗 왕의 장자 암논이 이복 여동생 타마르를 성폭행한 뒤 성 밖으로 내쫓고, 이에 앙심을 품은 타마르가 암논에게 복수하는 과정이 단순하고 상징적으로 묘사되어 있다. 이어 압살롬의 반란, 솔로몬의 등극 등 이스라엘 왕가의 흥망성쇠를 폭넓게 다룬다. 타마르와 암논 그리고 다윗의 인간적인 고뇌와 고통은 성경과 역사 기록에선 드러나지 않는다. 티르소 데 몰리나는 사료를 그대로 따르는 대신 모든 인물에게 감정과 욕망을 불어넣었다. 박제된 역사에 머물 뻔했던 ‘타마르의 복수’는 섬세한 인물 묘사와 짜임새 있는 전개를 통해 생생한 비극으로 다시 태어난다.

암논 : 주지 않으면 강제로 갖겠다!
티르소 데 몰리나는 후에 파우스트, 돈키호테, 햄릿과 함께 세계 문학사상 4대 캐릭터로 손꼽히는 희대의 바람둥이 ‘돈 후안’의 창안자답게 암논을 욕망에 사로잡혀 천륜도 저버리는 난봉꾼으로 그렸다.
다윗의 장자 암논은 첫 장면에서 절대 사랑에 빠지지 않겠다고 호언장담한다. 하지만 이복 여동생 타마르에게 첫눈에 반해 사랑을 호소하며 “절대 사랑에 빠지지 않겠다”다던 맹세를 스스로 저버린다. 왕위계승권자로서 원하기만 하면 무엇이든 즉시 이룰 수 있었던 암논이 “사랑의 신”에게 도전한 대가를 혹독히 치르게 될 것임을 예고하는 복선이다.

타마르 : 방법은 잊는 것뿐, 그런데 잊는 법을 잊어버렸어
타마르는 암논의 성적 욕망으로 인해 모든 것을 잃는다. 법과 정의에 호소했고, 아버지의 인정에 호소했지만 전부 소용없었다. 타마르는 암논을 향해 “타마르의 복수를 보게 될 것”이라고 저주를 퍼부은 뒤 스스로 복수의 화신이 된다.
티르소 데 몰리나는 여성 캐릭터 심리 묘사에 뛰어났다. 티르소 데 몰리나의 여성 인물들은 자립심 강하고 환경에 순응하지 않는다. 특히 성범죄 피해를 입었을 때 자책하거나 운명을 비관해 섣불리 삶을 포기하지 않는다. 법과 종교가 죄를 묵인하고, 가족조차 외면할 때 이들은 낙담하거나 포기하지 않고 정의를 세우기 위해 직접 응징에 나선다. 타마르는 그런 티르소 데 몰리나형 여성 인물의 전형이라 할 수 있다.

구매가격 : 13,440 원

일백개의 만화그림들.The Book of One Hundred Cartoons, by Oscar Edward Cesare

도서정보 : Oscar Edward Cesare | 2021-09-23 | PDF파일

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예술/대중문화 > 만화작법/애니메이션

일백개의 만화그림들.The Book of One Hundred Cartoons, by Oscar Edward Cesare

저자가 그린 미국의 사회 역사 등의 풍자 만화들 일백개의 그림들.
Title: One Hundred Cartoons Author: Oscar Edward Cesare
SKETCH OF THE ARTIST BY HIMSELF
ONE HUNDRED CARTOONS BY CESARE
BOSTON
Small, Maynard & Company
MCMXVI
Copyright, 1916
By SMALL, MAYNARD & COMPANY
(Incorporated)
Printers
S. J. PARKHILL & CO., BOSTON, U.S.A.

구매가격 : 16,000 원