누구나 쉽게 따라하는 애플 아이북스 전자책 등록 가이드

도서정보 : 황금부엉이 전자책사업팀 | 2014-10-22 | PDF파일

지원기기 : PC / Android / iOS


전자책에 대한 사용자들의 관심이 높아짐에 따라 국내 전자책 시장도 꾸준히 성장하고 있다.
하지만 국내 전자책 시장은 글로벌 시장에 비해 그 규모나 성장 속도가 매우 작고 더디다.

이럴 때일수록 국내 시장을 넘어 글로벌 시장으로 눈을 돌릴 필요가 있다.
이 책은 글로벌 시장에 전자책을 유통하기 위한 첫걸음으로,
애플 아이북스에 판매자 등록을 위한 계정 만들기부터 전자책을 등록하는 과정까지,
모든 과정을 그림과 함께 자세히 설명하여 누구나 쉽게 이해하고 따라할 수 있도록 구성했다.

구매가격 : 9,900 원

한일게임이용자 조사 보고서 2014

도서정보 : 한국콘텐츠진흥원 | 2014-09-18 | PDF파일

지원기기 : PC / Android / iOS

제1장 한 · 일 게임이용 현황 종합비교 제1절 한 · 일 게임이용 특성 비교 1. 게임 일반에 대한 이용행태 2. 주요 게임 플랫폼별 이용특성 비교분석 제2절 한?일 사회 기초자료 및 정보화 비교 1. 한국 2. 일본 제2장 한국 게임이용자의 현황 및 특성 제1절 조사개요 1. 조사목적 2. 조사방법 3. 조사대상자의 인구사회학적 특성 4. 용어 정의 제2절 조사결과 1. 게임 일반에 대한 이용행태 2. 게임 일반에 대한 인식 3. PC게임 이용 현황 및 특성 4. 콘솔게임 이용 현황 및 특성 5. 모바일게임 이용 현황 및 특성 6. 아케이드게임 이용 현황 및 특성 제3장 일본 게임이용자의 현황 및 특성 제1절 조사개요 1. 조사목적 2. 조사방법 3. 자료처리 및 분석방법 4. 조사대상자의 인구사회학적 특성 제2절 조사결과 1. 게임 일반에 대한 이용행태 2. 게임 일반에 대한 인식 및 전망 3. PC게임 이용 현황 및 특성 4. 비디오게임(콘솔게임) 이용 현황 및 특성 5. 모바일게임(스마트폰, 태블릿용 게임) 이용 현황 및 특성 6. 아케이드게임 이용 현황 및 특성 부록. 2014 한국 및 일본 게임이용자 조사 설문지

구매가격 : 15,400 원

사물인터넷(IOT)기술사업화 전략분석

도서정보 : 박승창,허노정 | 2014-09-16 | PDF파일

지원기기 : PC / Android / iOS

사물통신(M2M)과 사물인터넷(IoT/IoW/IoE)은 ‘사람과 사물’, ‘사물과 사물’ 간의 지능통신과 인터넷(웹) 서비스를 ‘언제 어디서나 안전하고 편리하게 실시간 이용할 수 있는’ 미래 정보방송통신융합 인프라로 진화를 의미함. 사물지능통신 또는 그 이후의 만물지능통신은 사람이 직접 하기에 더럽고, 위험하고, 어려운 일(흔히 3D업종), 시간과 에너지와 비용이 너무 많이 소요되는 일, 또는 보호보안을 위한 일 같은 일이나 사업을 어떤 지능을 갖고 통신망(인터넷)에 자유자재로 접속하는 기계가 스스로 대신한다는 특별한 장점들로 인해 시장과 수요가 많다. 사물지능통신망(인터넷)의 적용분야로서 도로교통/텔레매틱스/내비게이션, 가정/의료/스포츠, 환경/에너지/전기에너지/스마트계량기, 자동판매기/웹 접근센터, 보안/신변보호기, 등이 있다. 물론 2014년 현재까지 사물지능통신과 사물인터넷 서비스가 내장되어 가는 디바이스로서 생활가전기기, 사무자동화기기, 로봇, 자동차, 주택/빌딩/아파트, 어떤 도시(지자체 지역)의 교통/물류/유통/의료/약품/금융/교육/치안/행정 관련 기기들이 있고, 개인 또는 단체(모임)에게 필요한 정보화/통신/방송/인터넷/건강/가정/섹스(성생활)/공원/휴양/오락/놀이/여행/관광/축제/숙박/호텔/음식/특산품/체육/스포츠/레포츠/휴식(취침)/식사/위생/영양/화장품/의류(신발, 장신구를 포함) 관련 기기들 외에도 어떠한 국가의 전쟁 방지 또는 전쟁 도발에 필요한 군대, 무기(미사일, 총, 칼, 포, 흉기, 생화학무기, 레이저 무기, 전자파 폭탄을 포함), 테러, 첩보, 군대식량, 군수물자가 있으며, 기타 우주선과 각종 비행체들 선박과 심해 잠수정들도 있다. 결국, 2030년을 지나서 2100년이 시작되는 22세기에도 현재의 과학기술문명과 정보통신방송의 융합기술들이 지속되고 서비스, 콘텐츠, 시스템과 (하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어)부품의 유지보수가 계속된다면, ‘지구’라는 한 시장에서 인류는 본격적으로 지구언어의 대통일과 함께 기술, 제품, 서비스, 법제도, 표준화 그리고 산업정책을 이어 나아가서 사물지능인터넷과 사물지능통신을 이용한 지구의 주인으로서 ‘현재는 미지로 가득 찬’ 외계와 우주의 시장으로 진출할 것이라고 본 저자는 낙관한다. 따라서 사물지능인터넷(통신망)은 통신의 주체가 사람에서 사물로 바뀌면서 '사물에 내장된/부착된 정보통신서비스'가 24시간 365일 운용자들/관리자들/사용자들의 요구사항들을 해결하기 위하여 융합단말기를 통해서 작동한다. 특히, (사람, 사물)통신객체 간에 연결된 감지장치(센서)가 안전성을 비롯한 각종 정보들을 교환함. 사람의 뇌와 같이 네트워크와 세포망으로 구성된 통신방송인터넷망을 통해서 어떠한 사물이 감지장치를 통해 획득한 정보를 전달하면 홍수나 폭풍, 대설, 지진 같은 자연재해는 물론이고 화재, 폭발, 조난, 자동차사고 같은 인재도 미리 감지하고 안전장치를 작동시켜 예방함으로써 영화 속의 상당들이 현실로 구현될 태세이므로 2020년경에는 이러한 ‘사물인터넷윤리기술’의 발달로 영화 '마이너리티 리포트'처럼 범죄/사건/사고/문제를 미리 예방하는 것도 가능해질 것이고, 페이스북과 같은 SNS(Social Networking Service)도구에서 데이터를 채굴하여 분석하는 ‘빅데이터 분석’의 서비스와 함께 ‘3D~5D 아바타의 가상현실/증강현실’ 서비스도 가능할 것으로 전망된다. 2014년 1월 미국 라스베이거스에서 개최된 세계 최대 가전전시회 ‘CES 2014’에서도 사물지능통신은 가장 높은 관심을 불러일으켰었는데, 존 체임버스 시스코(Cisco) 회장은 CES 기조 연설을 통해 “사물지능통신은 단순히 기술적 문제를 넘어 인류의 생활방식 자체를 바꾸는 혁명적인 일이 될 것”이라며 “앞으로 10년간 사물인터넷으로 19조달러 규모의 새로운 시장이 열릴 것”이라고 강조하기도 했고, 시스코(Cisco)는 최근 10년간 사물지능통신 관련 특허를 보유한 40여개 기업을 인수했으며, 구글(Google)도 스마트 홈 구축 기술을 보유한 ‘네스트(Nest)’를 32억달러에 인수하며 사물지능통신 시장 진출을 준비하고 있기 때문에 본서는 국내 사물지능통신 관련 종사원들이나 신사업을 기획하는 사람들에게 도움을 줄 것으로 보인다.

구매가격 : 140,000 원

2014년 1분기 콘텐츠산업 동향분석보고서

도서정보 : 한국콘텐츠진흥원 | 2014-09-02 | PDF파일

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[2014년 1분기 콘텐츠산업 동향분석보고서]는 2014년 1분기 콘텐츠산업 매출과 수출 등 주요 산업통계를 잠정 집계하고, 콘텐츠업체의 생산·소비·매출·수출·고용·투자·상장사 재무구조 변화추이를 종합적으로 분석한 보고서다. 콘텐츠 상장사 86개 및 비상장사 600개에 대해 분기별 실태조사를 실시, 자료를 분석했다.

구매가격 : 14,000 원

콘텐츠산업전망 2014

도서정보 : 한국콘텐츠진흥원 | 2014-09-02 | PDF파일

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1. 기획 및 제작 * 생활밀착형 콘텐츠 제작 지속 및 고품질 콘텐츠 제작 증가 - 실용적인 생활연계형 콘텐츠 제작 활성화 지속 - 첨단 CT 적용 고품질 콘텐츠 제작 급증 * 상생협력 콘텐츠 제작환경 강화 - 콘텐츠기업과 이동통신사 간 상호 지속발전을 위한 협력 활성화 - 콘텐츠산업 상생협력 환경 개선 * 창조콘텐츠 제작 기반 견고화 - 콘텐츠 창작 기반 강화 - 융·복합형 콘텐츠, 창조콘텐츠 제작 활성화 * 시장 세분화형 콘텐츠 제작 활성화 - 초니치(ultra-niches)마켓형 콘텐츠 제작 증가 2. 유통 * 모바일 플랫포노믹스(Mobile Platfonomics)의 확산 - 모바일 플랫폼의 콘텐츠 유통력 확대에 따른 경쟁 심화 - 콘텐츠 유료 비즈니스 모델 확대 * 해외 시장 진출 양상의 고도화 - K-팝의 국산 콘텐츠 해외 진출 레버리지효과 강화 및 한류 3.0 견인 - 콘텐츠 해외 유통을 위한 다양한 형태의 제휴 및 협력 활성화 * 콘텐츠 유통 단말기의 다양성 증가 - 콘텐츠 디바이스의 다변화 3. 소비 * 새로운 콘텐츠 소비 파워집단의 대두 - 싱글족과 실버세대의 콘텐츠 소비 파워 급증 - 똑똑한 콘텐츠 소비 증가 * 빅데이터 기반 콘텐츠 이용 증가 및 모바일 콘텐츠 소비 확산 - 데이터빌리티(Datability) 기반 콘텐츠 소비 대두 - 모바일 퍼스트 소비 강화 * 캐주얼 콘텐츠 소비 확산 및 향수·추억 소구 콘텐츠의 인기 지속 - 스웨그(swag)형 콘텐츠 소비 확산 - 향수와 추억 소구형 콘텐츠의 킬러콘텐츠화

구매가격 : 12,600 원

갤럭시 노트3&S5 Using Bible

도서정보 : 강현주 | 2014-08-08 | PDF파일

지원기기 : PC / Android / iOS

이 책은 스마트폰의 단편적인 기능에만 익숙하고 고급 기능은 활용할 줄 모르는 갤럭시 노트3, 갤럭시S5 유저를 위해 기본 기능부터 기본 애플리케이션, 고급 애플리케이션까지 단계별로 설명한 책이다.

구매가격 : 11,880 원

IT 꿈나무를 위한 C언어

도서정보 : 장문석 | 2014-08-07 | EPUB파일

지원기기 : PC / Android / iOS

이 책은 컴퓨터 프로그래머를 꿈꾸는 이들을 위해 작성하였습니다. 컴퓨터 프로그래머가 하는 작업 중에 가장 기본이 되는 것은 원하는 작업을 컴퓨터가 수행하기 위한 논리 전개입니다. 그리고 컴퓨터가 수행할 수 있는 프로그램을 작성하기 위해 프로그래밍 언어와 개발 도구를 이용할 수 있어야 합니다. 많은 이들이 컴퓨터 프로그래밍을 학습하는 것은 머리로 이해하고 머리로 논리를 전개하는 것이라 생각합니다. 하지만 실제 컴퓨터 프로그래밍을 효과적으로 학습하려면 머리를 이용하는 것 외에도 자신의 논리를 종이에 적고 그림을 그리고 자료를 검색하고 아는 이들에게 물어보는 등의 사용할 수 있는 모든 자원을 활용하는 것이 좋습니다. 사실 머리만 쓰는 것은 매우 소극적이고 효율이 떨어지는 프로그래밍 학습입니다. 손과 종이 펜 책 인터넷 강사 주변 사람 등의 사용할 수 있는 모든 것을 모두 이용하여 자신의 논리가 맞는지 적극적으로 확인하고 헝클어진 논리를 풀어나가야 합니다. 그리고 머리로 이해가 가지 않는 것들도 자신있게 개발 도구를 통해 표현해 보면서 경험을 늘리는 것이 프로그래밍 능력을 키우는 효과적인 방법입니다.

구매가격 : 5,000 원

한국인터넷백서 2013

도서정보 : 한국인터넷진흥원외 | 2014-06-30 | PDF파일

지원기기 : PC / Android / iOS

[한국인터넷백서]는 정보통신 융합을 통해 새로운 일자리와 기장을 창출하자는 정책 패러다임을 반영하여 구성하였다. 특집은 모바일 인터넷과 인터넷 신사업, 그리고 차조경제를 수록하였다. 제1편 인프라에서는 인터넷 인프라와 신기술 동향을 다루었으며, 제2편 서비스에서는 인터넷 서비스와 비즈니스, 융합 서비스에 관한 내용을 수록하였다. 제3편 활용에서는 인터넷 산업, 국내외 인터넷 이용 현황, 국제협력 현황에 대한 내용을 새롭게 구성하였다. 본 백서가 정책 수립·연구, 효율적인 사업 추진을 위한 기초자료로 널리 사용되기를 바란다.

구매가격 : 21,000 원

비디오 코텍과 동영상 포맷

도서정보 : 김도훈 | 2014-06-23 | EPUB파일

지원기기 : PC / Android / iOS

영상 제작에서 비디오 코덱은 왜 중요한가? 기술적 오류를 줄여 고품질 영상을 제작할 수 있다. 동영상 포맷을 왜 알아야 하나? 영상 제작 초기 단계에서 목적에 맞는 포맷을 선택해 시간과 예산을 절약할 수 있다. 이 책은 10년 이상 현장에서 활약한 저자의 실무 경험을 담았다. 국내 방송에서 지난 20년간 영상물 제작에 사용되었고 앞으로도 사용될 영상 포맷과 코덱들을 일목요연하게 비교 분석한다.

구매가격 : 18,400 원

이보다 쉬울 수 없는 1%의 엑셀 핵심원리

도서정보 : 조재형 | 2014-06-10 | EPUB파일

지원기기 : PC / Android / iOS

『이보다 쉬울 수 없는 1%의 엑셀 핵심원리』는 워드 프로세서와 무엇이 다른지 계산기 대신 왜 엑셀을 사용해야 하는지 엑셀의 핵심 원리는 무엇인지 등의 내용을 다루고 있다. 학습서로서 접근하는 기존의 엑셀 책에서 벗어나 이해하기 쉬운 설명 방식과 재미있는 에피소드로 구성하였다.

구매가격 : 6,000 원