설득커뮤니케이션의 이해와 활용

도서정보 : 김정현 | 2006-09-09 | PDF파일

지원기기 : PC / Android / iOS

*본 도서는 아이패드에 최적화 되어있습니다* 설득 커뮤니케이션은 상대방의 태도 변화를 그 목적으로 한다. 고대 그리스 시대부터 현대사회에 이르기까지 중요한 역할을 수행하고 있는 '설득'. 이로 인해 설득 커뮤니케이션은 학문의 연구 대상일 뿐만 아니라 실용적 기술로도 큰 관심을 얻고 있다. 이론을 알고 사례를 보면 실제 상황에 효과적으로 적용할 수 있다. 이 책은 설득 커뮤니케이션의 기본 이론을 바탕으로 풍부한 최신 사례를 더하여 실제 활용이 가능하다.

구매가격 : 12,000 원

한국어교육에서의 한국문학 교육의 이론과 실제

도서정보 : 신주철 | 2006-09-07 | PDF파일

지원기기 : PC / Android / iOS

【200자 요약】 외국인 학습자들이 한국문학교육을 통해 한국인들의 정서를 대리 체험할 수 있는 기회를 갖는 것은 중요하다. 대부분의 한국어 교육이 일차적이고 표면적인 일상의 표현에 중점을 둠으로써 다소 무미건조하고 지루함을 준다면, 문학작품을 통한 교육은 색다른 흥미를 유발할 수 있다. 이 책은 시조, 문학 등 현재 진행되고 있는 문학을 활용한 다양한 수업계획안을 제시하고 있다. 이를 통해 문학을 적극적으로 외국인을 위한 한국어 교육에 활용하도록 제안한다. 【책의 내용】 문학작품이 언어교육에서 의미를 가질 수 있는 첫째 요인은 언어학습 자료로서의 가치이다. 즉 대부분의 한국어 교육이 일차적이고 표면적인 일상의 표현에 중점을 둠으로써 다소 무미건조하고 지루함을 준다면, 문학작품을 통한 교육은 색다른 흥미를 유발할 수 있다. 그것은 문학작품이 상황과 행위의 구체성을 담지하고 있거나 독자들의 참여를 이끌어 능동적으로 상상하고 재구성하도록 촉진하기 때문이다. 또한 문학작품은 소설은 물론이고 많은 시의 경우에도 담화 맥락을 갖추고 있다. 일반적으로 문학작품은 어휘, 문법, 통사구조 등을 전체적으로 포괄해서 보여줄 수 있는 탁월한 ‘담론discourse’의 단위이다. 즉 언어교육에서 많은 시간을 투여하는 대부분의 문법 설명이 문장의 차원에서 그치는 반면, 문학 텍스트는 문장과 문장 사이의 결합으로 이루어진 담론을 기본적인 언어적 단위로 삼고 있다. 한국어 교육과정의 학생들 대다수가 고등학교 과정 이상을 이수한 사람들이라 정서를 함양하려는 문학교육은 불필요하다고 생각하는 일부의 시각이 있다. 하지만 외국인 학습자들이 한국문학교육을 통해 한국인들의 정서를 대리 체험할 수 있는 기회를 갖는 것은 중요하다고 생각한다. 문학작품을 통한 언어교육이 적절히 이루어질 수만 있다면 학생들은 정서적 충격을 받거나 새로운 감동의 차원에 이를 수 있을 것이다. 우리는 일상을 영위하는 가운데 어떤 대상과 관계에 대해 수많은 정서를 표출하면서 살아가고 있는 것이 사실이다. 따라서 문학작품을 통하여 자신의 문화권에서는 경험하지 못했던 다양한 것을 간접 체험할 수 있으며, 이를 통해 인지와 정서의 폭을 확장해가는 것은 중요한 학습이 될 것이다.

구매가격 : 10,400 원

다큐멘터리 또 하나의 영화

도서정보 : 기이 고티에 | 2006-08-21 | PDF파일

지원기기 : PC / Android / iOS

*본 도서는 아이패드에 최적화 되어있습니다* 다큐멘터리를 하나의 독립적인 장르로 규정짓고, 그 정의와 발생, 발전 과정 등을 주요 논쟁의 흐름에 따라 살펴봄으로써 다큐멘터리의 오늘과 내일의 방향을 모색한다. 특히 미국적 시각에 치우쳤던 기존의 책들과는 달리, 영국과 프랑스 등의 연구 결과를 그 근거로 삼고 있어, 유럽의 시각으로 다큐멘터리에 접근해 볼 수 있는 기회를 제공한다. 주요한 작품들을 유형화하고 각각의 특징을 분석하고 있어, 다큐멘터리 작품과 작가에 대한 완벽한 필모그라피 혹은 바이오그라피가 될 수 있다.

구매가격 : 17,600 원

프로듀서는 기획으로 말한다

도서정보 : 박원달 | 2006-08-16 | PDF파일

지원기기 : PC / Android / iOS

*본 도서는 아이패드에 최적화 되어있습니다* 프로그램을 제작하는데 있어 기획의 중요성은 말할 필요도 없이 가장 중요한 부분이다. 그런데 방송기획론에 대한 저서는 많지 않다. 저자는 이런 현실에 방송 기획에 관한 책을 쓰기로 했다고 한다. 기획의 기초부터 현직 프로듀서들과 기자들이 직접쓴 기획서와 제작후기를 중심으로 한 다양한 기획의 출발점, 기획서 작성법과 그 사례를 보여준다.

구매가격 : 15,200 원

방송구성작가 되기

도서정보 : 고혜림, 김미라 | 2006-07-30 | PDF파일

지원기기 : PC / Android / iOS

*본 도서는 아이패드에 최적화 되어있습니다* 2004년 출간된 『방송구성작가 입문』에서 구성작가 입문 방법과 장르별 방송 프로그램의 제작 요령만 다시 정리하여 만든 책이다. 저자와 상의하여 구성작가라면 꼭 알아야 할 내용만을 정리하여 담았고, 휴대가 편하도록 판형을 작게해서 출간했다. 구성작가의 역할과 교육기관 소개부터 TV 매체의 특성과 제작에 관한 기초적 지식 및 각 장르별 기획과 구성등의 제작 노하우를 상세하게 담았다.

구매가격 : 9,600 원

커뮤니케이션이란 무엇인가

도서정보 : 오미영, 정인숙 | 2006-06-30 | PDF파일

지원기기 : PC / Android / iOS

*본 도서는 아이패드에 최적화 되어있습니다* 『커뮤니케이션 핵심이론』의 1부 9개 장을 모아 엮은 책이다. 커뮤니케이션 입문서로서 커뮤니케이션의 탄생과 발전, 작용과 의미, 유형과 모형에 대한 이해, 언어와 비언어의 특성, 그 모든 것이 어우러진 커뮤니케이션 능력에 대해서 설명하고 있다.

구매가격 : 8,000 원

다변량 데이터 분석법의 이해

도서정보 : 양병화 | 2006-06-30 | PDF파일

지원기기 : PC / Android / iOS

*본 도서는 아이패드에 최적화 되어있습니다* 통계를 전공하지 않은 독자들이 다변량 통계분석에 쉽게 접근할 수 있도록 한 책. 수학공식 대신 다양한 사례를 통해 개념을 이해하고 자신에게 필요한 분석을 선택할 수 있는 전략적 사고를 배울 수 있도록 구성했다. 모든 예제는 SPSS for Windows를 이용하여 직접 분석을 할 수 있도록 데이터와 분석프로그램을 함께 제시하고 있다.

구매가격 : 22,400 원

PR 프로젝트 기획

도서정보 : 이종혁 | 2006-04-25 | PDF파일

지원기기 : PC / Android / iOS

*본 도서는 아이패드에 최적화 되어있습니다* PR 프로젝트의 성공적인 수행을 위해 반드시 거쳐야하는 과정을 분야별로 압축해 제시한 PR 전략, PR 기획, PR 프로젝트 기본서. 영국과 미국의 PR 전문가의 논의 과정을 베낀 것이 아닌 우리 현실에 대입해 분석하고 내 것으로 소화해 낸 PR 이야기를 담았다. 분석단계와 전략, 전술 수립단계를 세분하여 담았다. 저자가 직접그린 그림과 프로젝트 과정별 설명에 초점을 두어 작성하였다.

구매가격 : 12,000 원

[구판] 디지털미디어 스토리텔링

도서정보 : 캐롤린 핸들러 밀러(Carolyn Handler Miller) | 2006-03-20 | PDF파일

지원기기 : PC / Android / iOS

■ 200자 핵심 요약 최신 디지털 스토리텔링의 모든 노하우를 담은 책. 기존 미디어와 디지털 미디어의 차이점을 ‘인터랙티비티(interactivity)’로 규정하고, 제작자와 작가의 입장에서 실전에 응용할 수 있는 내용들을 정리했다. 어떤 미디어가 있는지, 어떤 기능이 가능한지, 각 미디어의 특성과 구체적인 제작 노하우를 엔터테인먼트의 최강국 미국을 비롯한 전세계의 풍부한 사례로 설명한다. ■ 주요 내용 엔터테인먼트 산업과 IT인터페이스의 미래가 디지털 스토리텔링에 달려 있다 스토리텔링이 진화하고 있다. 처음과 끝이 있고(linear) 모든 청중이 같은 텍스트를 제공받았던 과거의 스토리텔링에서, 개별 청중마다 처음과 끝이 달라지고 작품의 시간과 줄거리까지 유동적인(non-linear) 디지털 스토리텔링이 엔터테인먼트와 미디어의 중심에 등장했다. 미디어 컨버전스와 IT 기술의 급속한 발달로 아직 세계의 어느 누구도 스토리텔링의 미래를 예측하지 못한다. 그러나 디지털 스토리텔링이 미래의 엔터테인먼트를 장악하고 IT기술과 사용자를 연결시키는 핵심 고리가 될 것이란 사실에는 누구도 이의를 제기하지 않는다. 이 책은 무한한 가능성을 품고 있는 디지털 스토리텔링에 관한 최초의 실전 가이드북이다. 디지털 스토리텔링은 전통적인 스토리텔링과 무엇이 다른가? 『디지털 미디어 스토리텔링』은 디지털 기술을 이용해 이야기를 전달하는 핵심적인 전략을 설명한다. 저자의 개인적인 경험과 수많은 사례 연구에 기초하여, 제품 개발과 콘셉트 수립을 위한 아이디어와 함께 성공적인 인터랙티브 프로젝트를 진행하는 데 필요한 도구를 제공한다. 특히 고대시대부터 시작된 스토리텔링의 역사를 개관하고, 지금까지 상품으로 소개된 모든 디지털 미디어를 검토하고 가능성과 한계를 점검했다. 엔터테인먼트 산업계 종사자, 콘텐츠 디자이너, 스토리텔링의 새로운 분야를 찾고 있는 작가들에게 꼭 필요한 책이다. 당신이 상상할 수 있는 모든 디지털 미디어를 위한 스토리텔링 가이드북 게임, 다중 접속 온라인 게임, 인터넷, 인터랙티브 텔레비전, 크로스 미디어 프로덕션, 스마트 토이, 무선기기, 키오스크, 인터랙티브 시네마, 몰입형 환경, DVD 등 일반인에게는 개념은 둘째치고, 단어조차 생소한 모든 형태의 인터랙티브 프로젝트를 위한 세부 계획 과정을 설명하고 있다. 스토리의 구성, 캐릭터, ‘감정’의 사용, 어린이를 위한 프로젝트, 일자리 찾기와 직장에서 일하는 방법 등 더 많은 이야기도 담고 있다. 이 책의 특징 현재 우리가 접할 수 있는 가장 최신의 디지털 스토리텔링 노하우 엔터테인먼트 산업에서 명실상부한 첨단인 미국에서조차 디지털 스토리텔링은 아직 미개척 영역이다. 이 책은 북아메리카와 유럽, 아시아, 아프리카의 혁신적인 프로젝트를 탐험하며 디지털 엔터테인먼트에 국제적으로 접근하고 있다. 현재 우리가 접할 수 있는 가장 최신의 디지털 스토리텔링 노하우를 바로 이 책에서 발견할 수 있다. 현장 경험이 풍부한 번역자의 번역 감수자 전승규 교수와 이연숙, 변민주 교수를 비롯한 역자 7명은 게임, 광고, 디자인, 예술, 인터넷, 애니메이션 등 다양한 콘텐츠 산업 분야에서 현장 경험을 쌓은 전문가들이다. 그들의 문제의식과 현장 경험이 『디지털 미디어 스토리텔링』의 정확한 번역에 반영되어 있다. 자세한 역자의 약력은 책 599쪽이나 보도자료 3쪽에 정리되어 있다.

구매가격 : 22,400 원

알기쉬운 방송영상 입문

도서정보 : 권중문 | 2006-03-10 | PDF파일

지원기기 : PC / Android / iOS

*본 도서는 아이패드에 최적화 되어있습니다* 방송의 개념과 역사, 프로그램 기획안 작성과 제작 인력 소개, 영상에 대한 이해, 제작과 연출, 조명, 음향, 후반 작업과 디지털 방송 영상 시대의 새로운 매체에 대한 소개를 담은 책. 현실적인 프로그램 제작이 가능하도록 방송제작 현장 경험과 방송 이론을 바탕으로 구성하였고 방송 영상제작의 실습 방법을 제시한다.

구매가격 : 20,000 원