실리콘벨리 게임이론

임은모 | 진한엠앤비 | 2000년 04월 25일 | PDF

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도서소개

넷스케이프 공동창업자 짐 클라크의 성공스토리. 짐 클라크라는 인물이 과연 어떤 과정을 통해 실리콘밸리의 마이더스로 군림하게 되었는가, 그것을 가능케 한 요인과 시스템, 그 시스템을 위해 무엇을 했는가와 함께 실리콘밸리의 역사를 수록했다.

저자소개

저자: 임은모

목차소개

머리말
제1장 myCFO시대
1. 편집장의 E메일 = 17
2. The E. Biz Global = 26
3. 인터넷 지도를 다시 그리다 = 32
4. CEO는 전략으로 말한다 = 36
5. 실리콘밸리에 부는 새 바람 = 42
6. 1996년 서울 vs 2000년 CNN = 51
7. 재(財)테크 패턴이 바뀌고 있다 = 61
제2장 유년시대
8. 텍사스 플레인뷰 = 69
9. 1966년 5월 = 74
10. Physics, plus a Ph. D. = 82
제3장 SGI시대
11. 변신, 변신, 또 변신 = 93
12. 3차원 영상세계 = 99
13. SGI 창업하다 = 104
14. 당신, 벤처기업가 맞아? = 109
15. 웹의 혁신을 위한 모임 = 113
제4장 넷스케이프 시대
16. 자기 인생 12년 주기설 = 121
17. 한 통의 다급한 전화 = 124
18. NCSA와 마크 안드레센 = 131
19. 50 + 23 = 행복한 결혼 = 136
20. 거대 인터넷 기업 탄생 = 154
21. 다시 AOL가족이 되다 = 158
제5장 헬시온 시대
22. 연간 1조 2,000억 달러의 미국 의료시장 = 165
23. 웹을 통한 의료사업 = 169
24. 헬시온 영업 메뉴 = 176
25. 나스닥 생리 = 180
26. 헬시온 잭팟 = 190
27. 영토확장에 불을 당기다 = 196
28. 슈퍼볼에 거는 기대 = 206
29. 기부문화의 선봉장에 우뚝 서다 = 210
제6장 게임이론 시대
30. 신화(神話) 만들기 = 223
31. 실리콘밸리 정서의 이해 = 233
32. 게임이론으로 무장한 미국 대학 = 240
33. 게임이론에 실패한 CEO들 = 249
34. 민족 대이동 = 257
35. 게임이론은 계속되고 있다 = 267
에필로그

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