실내건축 3D 공간설계

정세진 | e퍼플 | 2023년 03월 17일 | PDF

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도서소개

실내건축 3D 설계를 처음 접하고 학습하는 왕초보들을 위한 스케치업 교재

건축물이나 공간을 만들기 위해서 오토캐드(AutoCAD)라는 설계 프로그램을 이용하여 설계 도면을 작성한다. 설계의 단계는 기획설계, 기본설계, 실시설계 단계로 이루어지는데, 기획설계와 기본설계를 하면서 만들어진 평면도를 기반으로 SketchUp, Rhino 또는 3DS MAX와 같은 3D 프로그램을 이용한 3D 공간설계 작업을 한다. 이때 최종 렌더링을 위한 플러그인 프로그램으로 V-Ray가 사용된다.


또한 4차 산업 시대를 맞이하여 VR, AR 프로그램을 활용하여 가상세계 공간을 만들어, 그 안에서 새로운 커뮤니티를 형성하기도 하는데, 이를 위한 프로그램으로는 트윈모션, 엔스케이프, 루미온 등이 있다. 이 프로그램들은 가상공간 안에 실제와 비슷한 환경 및 건축물을 구현하여 사람, 자동차, 동물, 가구, 가전, 소품 등을 움직이는 개체로 만들고 1년 365일 계절 및 날씨, 시간의 변화까지 적용하여 간접적인 체험을 할 수 있게 해준다.


본서에서는 실내건축 3D 공간설계 작업을 하기 위해 실무에서 가장 많이 사용하고 있는 3D 모델링 프로그램인 스케치업(SketchUp)과 V-Ray(브이레이)를 사용하여 최종 렌더링 결과물을 만들고, 포토샵 프로그램을 이용한 후보정 작업까지 학습해볼 것이다.

저자소개

정 세 진 _ 저자
인테리어 디자이너 & 외래교수


현. ㈜아키앤드 디자인 실장
현. ㈜고미건축디자인 디자인실 사외이사
현. ㈜디아이에스앤디 디자인 사외이사
현. 한림성심대학교 건축디자인과 겸임교수


구. ㈜엑사이엔씨 디자인1실 팀장
구. ㈜한얼알앤디 디자인2팀 팀장
구. ㈜동훈도스 디자인실 팀장

목차소개

?Chapter 01 실내건축 3D 공간설계

01. 실내건축 3D 공간설계
02. 3D 공간설계 시 주의사항
03. 오토캐드 도면 정리하기
03-1. 기본만 정리하기
03-2. 하나의 레이어로 정리하기


?Chapter 02 환경설정 및 기본 도구

01. SketchUp
02. 환경설정
03. 기본 도구 익히기
03-1. Principal 도구
03-2. Drawing 도구
03-3. Edit 도구
03-4. Construction 도구
03-5. Camera 도구
03-6. Trimble 도구
03-7. 기타 도구
04. 그룹과 컴포넌트
05. 퍼지(Purge)


?Chapter 03 공간 구성요소 - 벽체

01. 오토캐드 도면 가져오기
02. 레이어 만들기
03. 기둥 및 벽 만들기
04. 창문 만들기
04-1. 고정창 & 미닫이 창문 만들기
04-2. 폴딩도어 만들기
05. 문 만들기
05-1. 여닫이 & 미닫이 문 만들기
05-2. 강화도어 만들기
05-3. 자동문 만들기


?Chapter 04 공간 구성요소 - 바닥

01. 바닥 만들기
02. 계단 만들기
03. 경사로 만들기
04. Scene(씬) 만들기


?Chapter 05 공간 구성요소 - 가구

01. 가구 만들기
02. 3D Warehouse
03. Extension Warehouse(Ruby)


?Chapter 06 공간 구성요소 - 천장

01. 천장 만들기
02. 단천장 만들기
03. 간접 등박스 천장 만들기
03-1. 천장 간접 등박스 만들기
03-2. 벽 간접 등박스 만들기


?Chapter 07 SketchUp V-Ray

01. V-Ray(브이레이)
02. 마감재 입히기
03. V-Ray 마감재
04. 조명 설치 및 환경설정
04-1. 기본 조명 만들기
04-2. 전체 조명 설치하기
04-3. 스팟 조명 설치하기
04-4. 간접 조명 설치하기
05. 렌더링 아웃풋 환경설정
05-1. V-Ray Asset Setting
05-2. V-Ray Asset Render Elements
05-3. V-Ray Frame Buffer 창
05-4. 포토샵 후보정(리터치) 작업하기

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