세상을 바꾸는 혁신의 시작, 디자인

김동하 | 좋은땅 | 2021년 05월 28일 | PDF

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도서소개

21세기 디자인은 과학에서 인문학(예술)을 가로지르는 폭넓은 상식과 지식을 겸비함과 동시에, 전공에 대한 깊은 이해 속에 실체를 구현하는 종합적 역량을 요구하고 있다.
다양한 분야의 정보와 지식 그리고 통찰을 통한 통합적인 문제해결의 프로세스는 디자인의 본질이며 태생적 특징이다. 윌슨Edward Wilson이 주장하는 학문(지식)의 대통합(통섭)은 디자인에서 오래전부터 여러 학문 분야를 넘나들며 접근했던 방식이다. 프로젝트 중심이나 학문적인 디자인 연구 모두에서 인문학(예술), 과학, 사회과학 등과의 학제적인 지식과 방법론이 적극 활용되고 있다. 디자인은 지식의 범영역적 관점에서 기술적 사상의 융합을 바탕으로, 실제 세계에서 창의성을 다루는 가장 특화된 분야이며, 아이디어 구현의 최적화된 기술Art로 거듭나고 있다.

저자소개

김동하는 청주대학교 산업디자인학과 교수로 재직 중이며, 대한민국디자인전람회 초대디자이너와 국내외 기업 및 공공기관의 디자인 컨설턴트로 활약하고 있다. 또한, 특허청과 한국발명진흥회에서 지원하는 청주대학교 지식재산교육 선도대학사업단의 단장을 맡고 있으며, 유관기관과 단체에서 주요 임무를 수행하고 있다. 대한민국디자인전람회, D2B, PINUP 등 국내 유수의 디자인 공모전에서 다수의 대상, 최우수상 등을 지도하였고, 특허청에서 주최하는 이공계열 대학(원)생들의 아이디어 각축장이라고 불리는 대학창의발명대회에서 2012년부터 대통령상(2회), 국무총리상, 다수의 장관상 수상자를 배출하였으며, 세계발명대회(IFIA)에서 Silver 및 Bronze를 수상하는 등, 특허청, 한국발명진흥회를 비롯한 유관기관으로부터 다수의 표창을 받았다. 그리고, 세계 3대 디자인 어워드인 레드닷, iF, IDEA 등에서 2008년부터 Best of The Best, Gold, Silver, Bronze를 비롯해 13년 연속 70여 점의 본상 수상작을 지도하여, 2017년을 기점으로 청주대학교(산업디자인)가 레드닷 및 iF에서 집계하는 세계 디자인대학 랭킹 10위권(국내랭킹 1위)에 진입하는 데 기여했다.

목차소개

서문
제1장_ 디자인이란 무엇인가?

01. 디자인의 과거와 현재 21
디자인의 모호성 26
디자인의 본질적 특성 27

02. 태생적 융합의 영역 34
통섭의 당위성 36
통섭으로서의 디자인 38

03. 이론과 실제로서의 디자인 42
디자인 연구 44
디자인 연구 방법론 48
디자인 지식의 통합 프로세스 50

제2장_ 디자인의 재조명

01. 디자인의 해석과 통찰 57
디자인의 성립요건 58
창의적 실체로서의 디자인 61
인식과 경험으로서의 디자인 63
지각과 직관으로서의 디자인 64
실용으로서의 디자인 65

02. 시류를 반영하는 문화의 좌표 69
새로운 시대, 디자인 역할의 확장 69
간결함과 다양성으로서의 디자인 72

03. 예술, 과학 그리고 디자인 76
예술과 과학 76
디자인과 예술 80
디자인과 과학 83

04. 디자인의 다면적 해석 87
예술과 과학의 조화: 디자인 87
예술과 과학의 융합: 디자인 89
예술과 과학의 상호보완: 디자인 90

제3장_ 디자인의 메커니즘
01. 디자인의 구조적 범주 97
디자인과 경제 97
블루오션과 디자인 99
디자인의 구조적 범주 103

02. 문제해결 메커니즘 108
창의적 발상과 사고의 전환 108
기능에서 감성으로 108 / 감성에서 기능으로 111 / 보완과 강화 114

03. 혁신주도 메커니즘 119
창의적 구현 119
아날로그 혁신 119 / 디지털 혁신 124

04. 가치지향 메커니즘 130
가치창출 130
진보적 결합과 일탈 130 / 유기적 결합과 형질변형 137

05. 블루오션과 디자인 연관성 142
블루오션과 디자인의 상호관계 142
블루오션을 위한 디자인 재고사항(전략) 148
문제해결의 측면 150 / 혁신주도의 측면 151 / 가치지향의 측면 152


제4장_ 디자인과 혁신
01. 혁신이란 161
혁신의 사회적 의미 161
혁신의 어원과 정의 164
현대적 용어로서의 혁신 167
혁신의 내용에 따른 분류 169
혁신의 지향적 대상에 따른 분류 170
혁신의 유·무형적 특징에 따른 분류 171

02. 디자인 혁신의 이해 175
혁신 프로세스 176
혁신과 발명 179

03. 디자인 혁신과 창의성 183
혁신과 창의성 183
디자인 혁신의 범위 187

04. 디자인 혁신의 정의 191
디자인 혁신이란 191
디자인 혁신의 기준과 가치 197
디자인 혁신의 인식제고 200

제5장_ 디자인과 미래

01. 산업혁명과 디자인 209
산업혁명 조망 209
산업혁명과 디자인의 연관성 213
1차 산업혁명 213 / 2차 산업혁명 214 / 3차 산업혁명 216 / 4차 산업혁명 217

02. 시대적 바로미터로서의 디자인 223
디자인과 지식재산 225
AI, 빅데이터, IoT와 디자인 228
다품종 맞춤형 생산의 실현 233

03. 가치창출의 툴, 디자인 237
기억력의 시대에서 창의성의 시대로 237
창조와 창의, 디자인 239

04. 디자인의 미래 246
비즈니스의 툴, 디자인 246
교육의 패러다임 전환과 디자이너 250

참고문헌 257
전자자료 273

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