비디오 코덱과 동영상 포맷 (2017년 개정판)

도서정보 : 김도훈 | 2017-01-23 | EPUB파일

지원기기 : PC / Android / iOS

당신에게 필요한 코덱과 동영상 포맷은 무엇인가
이 책은 동영상의 기술적 계산식과 주파수를 제시하는 대신 다양한 동영상 포맷들을 구별할 수 있게 말로 풀어 설명했다. 동영상 제작의 기획부터 제작을 직접 진행하는 사람에게 필요한 것은 동영상에 대한 공학적 계산이 아니기 때문이다. 자신의 제작 환경에 맞는 동영상 포맷을 정확하게 인지하지 못하면 예산의 낭비, 콘텐츠의 품질 저하를 가져온다. 이 책은 당신이 동영상 포맷의 차이점과 장단점을 파악하고 다양한 종류의 제작 환경에서 적합한 영상 포맷을 결정할 수 있게 할 훌륭한 지침서가 될 것이다.

동영상 포맷에 대한 과거와 현재 그리고 미래
동영상 포맷의 주류는 필름에서 테이프 기반의 비디오로 그리고 다시 컴퓨터와 호환되는 광디스크 또는 메모리에 직접 디지털화된 비디오 데이터로 저장하는 테이프리스 비디오로 전환되었다. 이 과정에서 수없이 많은 종류의 동영상 포맷이 제안·개발·사용되었고 증가 속도는 점점 가속되고 있다. 이 책에서 다루지 못한 다양한 동영상 포맷들이 있으며 앞으로도 계속 늘어날 것이다. 동영상 포맷을 이해하고 구별하는 방법을 알게 된다면 늘어나고 있는, 앞으로 늘어날 다양한 동영상 포맷에 대응할 수 있다. 이 책은 현재 우리나라에서 방송 환경을 중심으로 주로 사용되어 왔고 사용되고 있는 동영상 포맷을 정리한다. 동영상 포맷에 대한 과거와 현재, 미래를 보여 준다.
비디오 코덱은 다양한 방법으로 분류할 수 있지만 기술적 특성으로 분류하면 논리적 압축 여부에 따라 무압축과 압축으로 나눌 수 있고, 압축 방식은 다시 무손실 압축과 손실 압축으로 나눌 수 있다. 또한 용도에 따라 촬영용 코덱, 편집용 매개 코덱, 보관 및 납품을 위한 마스터링용 코덱, 배포 및 전송을 목적으로 하는 배포용 코덱으로 분류할 수 있다. 물론 이렇게 용도에 따른 분류는 사용하는 카메라, 편집 장비와 관련 기술의 발전에 따라 이를 사용하는 방법도 계속 바뀌고 있다. 다양한 비디오 코덱을 효율적으로 사용하기 위해서는 사용 가능한 코덱들이 어떤 특성과 장단점을 갖고 있는지, 즉 무엇을 할 수 있고, 할 수 없는지 그리고 그 성능을 구현하고 극대화하기 위한 전제조건이 무엇인지 모든 이론을 이해하지는 못해도 최소한의 내용 파악은 해야만 한다.

구매가격 : 20,000 원

스마트메이커로 만드는 낱말퀴즈

도서정보 : 이대영 | 2017-01-13 | PDF파일

지원기기 : PC / Android / iOS

이책은 스마트메이커를 이용해서 만든 앱용 게임 낱말퀴즈를 어떻게 개발하는지 소개하는 책입니다.
스마트메이커의 기술적인 부분을 상세히 소개하고 있으며 낱말퀴즈 게임을 분석하고 스토리를 만들며 그것을 스마트메이커에서 구현하는 모든 부분을 소개합니다.
그리고 게이머들에게 배포하는 방법까지 자세하게 안내해 줍니다.
스마트메이커 초보자도 개발 가능하도록 쉽게 설명되어 있어 게임 개발에 관심있는 모든이들에게 많은 도움을 줄수 있습니다.

----- 스마트메이커 앱 게임만들기는 제 6탄 부터 10탄까지 5권으로 제작 예정입니다. -----

구매가격 : 15,000 원

스마트메이커로 만드는 오목

도서정보 : 이대영 | 2016-12-23 | PDF파일

지원기기 : PC / Android / iOS

이책은 스마트메이커를 이용해서 만든 앱용 게임 오목를 어떻게 개발하는지 소개하는 책입니다.
스마트메이커의 기술적인 부분을 상세히 소개하고 있으며 오목 게임을 분석하고 스토리를 만들며 그것을 스마트메이커에서 구현하는 모든 부분을 소개합니다.
그리고 게이머들에게 배포하는 방법까지 자세하게 안내해 줍니다.
스마트메이커 초보자도 개발 가능하도록 쉽게 설명되어 있어 게임 개발에 관심있는 모든이들에게 많은 도움을 줄수 있습니다.

----- 스마트메이커 앱 게임만들기는 제 6탄 부터 10탄까지 5권으로 제작 예정입니다. -----

구매가격 : 15,000 원

인포그래픽 포트폴리오 101

도서정보 : 마틴&시몬 토슬랜드 | 2016-12-07 | PDF파일

지원기기 : PC / Android / iOS

디자이너를 위한, 한 장의 임팩트를 만드는 101가지 방법
한 장의 이미지로 정보를 요약하는 인포그래픽의 시대다. 사람들은 정보를 선별해서 읽는 대신 공유된 정보를 본다. 그래서 방대한 양의 데이터를 그림, 도형, 사진을 이용해서 임팩트 있는 한 장으로 만들어야 하는 디자이너들은 고민이 많다. 어떻게 해야 임팩트 있는 인포그래픽을 만들 수 있을까?
이 책에는 실제 데이터를 이용해서 만든 순위, 정보, 숫자 데이터, 타임라인, 위치의 5가지 분야 101개 인포그래픽이 실려 있다. 그렇다고 인포그래픽 예제만 묶어놓은 책이 아니다. 이 책의 편역자는 언론사, 정부기관, 기업 등 다양한 분야의 인포그래픽을 만들어온 디자이너로, 책에 실린 모든 인포그래픽을 분석하고 구성, 배치, 색상 등 디자인 관련 팁을 제공했다. 풍부한 예제와 실무에 도움이 되는 팁들이 현장에서 고군분투하는 디자이너들에게 많은 도움이 될 것이다.

구매가격 : 12,600 원

스마트메이커로 만드는 테트리스

도서정보 : 이대영 | 2016-11-25 | PDF파일

지원기기 : PC / Android / iOS

이책은 스마트메이커를 이용해서 만든 앱용 게임 테트리스를 어떻게 개발하는지 소개하는 책입니다.
스마트메이커의 기술적인 부분을 상세히 소개하고 있으며 테트리스 게임을 분석하고 스토리를 만들며 그것을 스마트메이커에서 구현하는 모든 부분을 소개합니다.
그리고 게이머들에게 배포하는 방법까지 자세하게 안내해 줍니다.
스마트메이커 초보자도 개발 가능하도록 쉽게 설명되어 있어 게임 개발에 관심있는 모든이들에게 많은 도움을 줄수 있습니다.

----- 스마트메이커 앱 게임만들기는 제 6탄 부터 10탄까지 5권으로 제작 예정입니다. -----

구매가격 : 12,000 원

스마트메이커로 만드는 스도쿠

도서정보 : 이대영 | 2016-11-11 | PDF파일

지원기기 : PC / Android / iOS

이책은 스마트메이커를 이용해서 만든 앱용 게임 스도쿠를 어떻게 개발하는지 소개하는 책입니다.
스마트메이커의 기술적인 부분을 상세히 소개하고 있으며 스도쿠 게임을 분석하고 스토리를 만들며 그것을 스마트메이커에서 구현하는 모든 부분을 소개합니다.
그리고 게이머들에게 배포하는 방법까지 자세하게 안내해 줍니다.
스마트메이커 초보자도 개발 가능하도록 쉽게 설명되어 있어 게임 개발에 관심있는 모든이들에게 많은 도움을 줄수 있습니다.

----- 스마트메이커 앱 게임만들기는 제 6탄 부터 10탄까지 5권으로 제작 예정입니다. -----

구매가격 : 10,000 원

소프트웨어 문화개론

도서정보 : 최정호 | 2016-09-30 | EPUB파일

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100여 년의 역사를 가진 컴퓨터의 발전은 천 년의 역사를 가진 인류의 계산 방법의 진화 및 인류 본연의 진화라고 말할 수 있다. 이 책은 컴퓨터 기기의 발전 과정과 함께 발전한 인류 문명을 ‘소프트웨어 문화’라는 거대한 시각으로써 설명한다.

구매가격 : 9,000 원

오픈소스 소프트웨어 라이선스

도서정보 : 박종백 | 2016-09-01 | EPUB파일

지원기기 : PC / Android / iOS

오픈소스 소프트웨어를 탄생시킨 철학과 정의에서 출발해 오픈소스 라이선스의 개념을 소개하고 이해를 돕는다. 대표 오픈소스 라이선스의 요약 해설, 오픈소스를 보호하는 법적 장치인 저작권, 라이선스, 특허권 등의 법리, 바람직한 오픈소스 컴플라이언스 정책과 절차, 오픈소스 권리자의 권리 실행의 유형과 쟁점, 대표 분쟁 사례, 인수합병에서 오픈소스 실사의 절차와 내용, 컴플라이언스를 위한 국제단체의 활동을 다루었다. 이를 통해 향후 한국 기업들이 라이선스 컴플라이언스를 어떻게 구축해야 하는지 간략하지만 체계적으로 알려 준다. 오픈소스에 관심 있는 개발자, 컴플라이언스 담당자, 법률가와 일반 독자까지 쉽게 이해할 수 있게 했다.

구매가격 : 7,840 원

R를 이용한 사회과학데이터 분석 응용편

도서정보 : 백영민 | 2016-08-25 | EPUB파일

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사회과학 연구자의 입장에서 R를 이용해 어떻게 보기좋고 이해하기 좋은 그래프를 그릴 수 있으며, 자신이 원하는 대로 프로그래밍을 할 수 있는지 소개했다. 프로그래밍 명령어 텍스트와 함께 그 결과를 텍스트로 보여 주어 이해도를 높였다. 그리고 저자의 의도를 효율적으로 전달하기 위해 그래픽 요소의 색을 보여 주는 원색 도판을 활용하였다. 책의 예제를 차근차근 따라하다 보면 어느새 R프로그램의 응용 방법을 탄탄하게 다질 수 있을 것이다.

구매가격 : 22,400 원

ITSM 구축 프로젝트

도서정보 : 김한수 | 2016-07-29 | EPUB파일

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2003년 외국계 IT기업에 의해 ITIL 기반의 IT서비스관리가 국내에 소개된 이후 크고 작은 ITSM 모델들이 생겨났다. 특히 최근 진행되고 있는 금융권 ITSM은 차세대 프로젝트와 맞물려 다른 산업으로의 IT서비스관리 전파에 촉매제 역할을 하고 있다.

필자는 국내 ITSM의 도입 초창기인 2005년 초 기획자, 컨설턴트, 실무자들을 위해 『ITSM 실무가이드』 을 공동 출간하고, 국산 ITSM 솔루션인 RoyalRoad ITSM 솔루션을 출시하며 국내에 ITSM을 전파하려 노력해 왔다. 당시 ITSM의 개념에 생소하거나 ITSM 프로젝트에 참여했던 컨설턴트, 매니저, 고객사들로부터 상당히 좋은 반응을 거둔 바 있으나. 실제 ITSM 시스템을 분석/설계/구현/테스트하는 실제 구축 작업에 있어 프로젝트 매니저, 실무자 및 개발자의 관점에서 참조할 만한 자료는 아직 많지 않은 듯 하여 이 점이 본서를 발간하게 된 계기가 되었다.

최근 Oracle, SAP 같은 외국계 기업들이 경기 침체를 이유로 유지보수료 인상을 속속 발표함에 따라 국내 기업들의 비용 부담이 가중되고 있다. 대부분의 도구가 외산 일색인 ITSM의 경우도 예외는 아니어서 이제 IT비용이 ITSM도 다른 영역과 마찬가필자가 이해한 바에 따르면 ITIL은 는 프로젝트 수행조직인 고객사 담당자와 수행사 인력들의 ITSM 이해도는 프로젝트의 성공여부 결정에 가장 중요한 영향을 미치는 요소임에 틀림없다. 하지만, 이러한 기대에 부합하는 교재는 많지 않았다.

이러한 요구사항에 부합하고자, 어쩌면 또 하나의 참고 자료로 그칠 지는 모르겠으나, 이러한 노력을 게을리 할 수는 없기에 감히 이러한 도전을 하기로 하였다.

본 서는 가상의 고객사를 설정하여, ITSM 솔루션을 이용하여 고객사에 적용하는 프로젝트 수행과정을 설명함으로써 아직 ITSM을 도입하지 않은 고객사나 고객사에 ITSM 시스템을 구축하고자 하는 SI업체 프로젝트 매니저, 개발자들의 이해를 돕고자 한다.

본서는 다음과 같은 독자들을 위해 쓰여졌다.
- 고객사 IT서비스관리 기획자
- 프로젝트 매니저 및 분석/설계자
- 고객사 실무자
- 개발자

구매가격 : 5,000 원