데이터 기반 비즈니스 모델 개발

도서정보 : 심재억 | 2017-07-25 | EPUB파일

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데이터 전문가들은 보통 데이터의 대가다. 그러나 정작 이들이 설립한 신기술 기반 산업은 크게 성장하지 못하고 제자리걸음일 때가 많다. 이유가 뭘까? 비즈니스에서 데이터는 수단이기 때문이다. 데이터 분석에서 데이터 기반 사업으로 확장하려면 비즈니스 모델이 필요하다. 이 책은 데이터 기반 비즈니스의 개념과 모델을 구체적 사례로 소개한다.

구매가격 : 7,840 원

언어지능

도서정보 : 김동성 | 2017-07-25 | EPUB파일

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인간의 지적 능력 중 대부분이 언어와 연관된 언어지능과 관련되어 있다. 현재 일상적 언어 데이터 분석은 매우 중요한 빅데이터 분석의 대상이다. 과거 경영 및 마케팅 조사 방법론에서 큰 부분을 차지하던 설문조사 대신, 이제는 인터넷 블로그나 SNS 등과 같은 텍스트 유형의 데이터를 통한 분석이 주류를 이루고 있다. 이 책은 이러한 흐름에 발맞춰 현재 데이터사이언스와 직접적으로 연관된 지능 관련 주제를 다룬다.

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한국어 텍스트 감성 분석

도서정보 : 남길임, 조은경 | 2017-07-25 | EPUB파일

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텍스트 감성 분석은 전문가가 아닌 대중이 생산한 비정형 텍스트를 대상으로 한다. 의견, 감정, 평가, 신념 등 주관적 언어에 나타난 극성과 정도성을 분석한다는 점에서 공학과 언어학에서는 도전적 과제로 인식되어 왔다. 이 책은 감성 분석과 관련한 하위 주제와 쟁점을 포괄적으로 소개한다. 특히 한국어 텍스트를 예시로 함으로써 한국어 감성 분석에 대한 이해의 폭을 넓힌다.

구매가격 : 7,840 원

엔트리로 만드는 벽돌깨기

도서정보 : 이대영 | 2017-07-21 | PDF파일

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이책은 엔트리 교육연구소에서 만든 엔트리를 이용해서 벽돌깨기 게임을 개발하는 방법을 소개하는 책입니다.

□ 따라하기
본문의 따라하기는 벽돌깨기를 개발하는 전체 내용을 담고 있어 이책을 다 읽었을 때 독자가 스테이지나 아이템을 추가하여 스스로 만든 벽돌깨기 프로그램을 손에 가질수 있습니다.

□ 순서도 학습
프로그램의 순서도(Flow Chart)를 알기쉽게 정리하여 게임을 만드는 알고리즘을 익힐 수 있습니다. 순서도는 프로그램 전체와 각 파트별로 설명되어 있으며, 순서도를 참고로 코딩하여 코딩과 알고리즘을 연관하여 파악할수 있습니다.

□ 주요 게임기능 구현
게임 프로그램에서 사용하는 주요 기능인 스테이지, 생명, 내점수, 최고점수, 시작버튼, 다시하기 기능이 있어 이 책을 잘 익히면 다른 게임을 개발할 때 쉽게 응용할 수 있습니다.

----- 게임만들기는 1탄 부터 5탄까지 제작 예정입니다 -----

구매가격 : 12,000 원

스크래치로 만드는 벽돌깨기

도서정보 : 이대영 | 2017-07-05 | PDF파일

지원기기 : PC / Android / iOS

이책은 MIT에서 만든 스크래치를 이용해서 벽돌깨기 게임을 개발하는 방법을 소개하는 책입니다.

□ 따라하기
본문의 따라하기는 벽돌깨기의 모든 내용을 담고 있어 책을 다 읽었을 때 독자가 스테이지나 아이템을 추가하여 스스로 만든 벽돌깨기 프로그램을 손에 가질수 있습니다.

□ 순서도 학습
프로그램의 순서도(Flow Chart)를 알기쉽게 정리하여 게임을 만드는 알고리즘을 익힐수 있습니다. 순서도는 프로그램 전체와 각 파트별로 설명되어 있으며, 순서도를 참고로 코딩하여 코딩과 알고리즘을 연관하여 파악할수 있습니다.

□ 주요 게임기능 구현
게임 프로그램에서 사용하는 주요 기능인 스테이지, 생명, 내점수, 최고점수, 시작버튼, 다시하기 기능이 있어 이 책을 잘 익히면 다른 게임을 개발할 때 쉽게 응용할 수 있습니다.

----- 게임만들기는 1탄 부터 5탄까지 제작 예정입니다 -----

구매가격 : 12,000 원

디지털 게임의 모드

도서정보 : 윤혜영 | 2017-06-15 | EPUB파일

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모드는 변형 또는 수정을 뜻하는 모디피케이션의 약자로 디지털게임에서 플레이어가 스스로 게임의 요소들을 변형해 플레이하는 것을 말한다. 게임 안의 아이템을 변형, 추가하는 행위부터 기존 게임을 바탕으로 완전히 새로운 게임을 만드는 행위까지 넓은 스펙트럼을 가진 게임 문화다. 지금까지 디지털 게임이 하나의 미디어로서 보드게임 같은 오프라인 게임과 영화 장르를 모방하면서 발전해 왔다면, 모드는 어느 정도 성숙기에 이른 디지털 게임이 매체적 가능성을 실험하는 문화 현상이라 할 수 있다. 디지털 게임의 모드는 수용과 창작이 결합된 새로운 형태의 콘텐츠 경험을 제공한다. 모드를 통해 디지털 게임의 진화 방향을 살펴 볼 수 있다.

구매가격 : 7,840 원

마인크래프트로 배우는 코딩

도서정보 : 이상원 | 2017-06-05 | PDF파일

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세상에는 천 개가 넘는 컴퓨터 프로그래밍 언어가 있다. 대표적으로 JAVA, Python, C, LabVIEW 등의 언어들이다. 지금의 어린이들이 어른이 되었을 때 어떤 언어가 남아있고 많이 사용될까? 새로운 언어를 익힐 시간에 마인크래프트로 코딩을 배워보자. 코딩은 생각을 논리적으로 표현하는 과정이다. 《마인크래프트로 배우는 코딩》을 통해 향후 소프트웨어 개발도 가능한 코딩(Coding) 공부를 하고 현대 수학의 기초도 익히며 생각하는 연습을 할 수 있다.

구매가격 : 12,000 원

엠비즈메이커로 만드는 지뢰찾기

도서정보 : 이대영 | 2017-05-19 | PDF파일

지원기기 : PC / Android / iOS

이책은 엠비즈메이커를 이용해서 만든 앱용 게임 지뢰찾기를 어떻게 개발하는지 소개하는 책입니다.
엠비즈메이커의 기술적인 부분을 상세히 소개하고 있으며 지뢰찾기 앱을 분석하고 스토리를 만들며 그것을 엠비즈메이커에서 구현하는 모든 부분을 소개합니다.
그리고 게이머들에게 배포하는 방법까지 자세하게 안내해 줍니다.
엠비즈메이커 초보자도 개발 가능하도록 쉽게 설명되어 있어 게임 개발에 관심있는 모든이들에게 많은 도움을 줄수 있습니다.
----- 앱 게임만들기는 지금까지 제 1탄 부터 10탄까지 제작 되었으며 계속 추가할 예정입니다. -----

구매가격 : 12,000 원

스마트메이커로 만드는 지뢰찾기

도서정보 : 이대영 | 2017-05-19 | PDF파일

지원기기 : PC / Android / iOS

이책은 스마트메이커를 이용해서 만든 앱용 게임 지뢰찾기를 어떻게 개발하는지 소개하는 책입니다.
스마트메이커의 기술적인 부분을 상세히 소개하고 있으며 지뢰찾기 앱을 분석하고 스토리를 만들며 그것을 스마트메이커에서 구현하는 모든 부분을 소개합니다.
그리고 게이머들에게 배포하는 방법까지 자세하게 안내해 줍니다.
스마트메이커 초보자도 개발 가능하도록 쉽게 설명되어 있어 게임 개발에 관심있는 모든이들에게 많은 도움을 줄수 있습니다.
----- 앱 게임만들기는 지금까지 제 1탄 부터 10탄까지 제작 되었으며 계속 추가할 예정입니다. -----

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IT로켓009 구글 이스터에그 Ⅸ. 안드로이드(Android) & 크롬캐스트(Chromecast) 인터넷을 여행하는 히치하이커를 위한 안내서

도서정보 : 조명화(B급여행) | 2017-04-28 | EPUB파일

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‘국내 최초의 이스터에그 여행기’ ‘IT로켓 이스터에그(Easter Egg)’ 시리즈는 2017년 4월 부활절을 전후해 확인된 사례를 중심으로 집필하였다. 처음에는 블로그 등을 통해 잘 알려진 이스터에그를 수십개 정도 정리해 보자란 취지에서 집필을 시작했으나, 영문 자료까지 찾다보니 수백개... 결국 개인적으로 애용해 오던 구글을 중심으로 마이크로소프트(MicroSoft)와 한국의 주요 이스터에그나마 간략하게 소개하는 것으로 마무리한다. 현재 시점에서 확인할 수 없는 이스터에그(Easter Egg)의 경우 스크린샷이나 관련 동영상을 함께 달았다.

부족하나마 단순히 “이런 이스터에그도 있구나!”를 넘어서 “왜 이런 이스터에그를 만들었을까?”에 대한 “개발자의 동기”를 함께 소개하고자 했다. 이스터에그의 특성상 개발 동기와 목적 등은 밝혀져 있지 않은 것이 대부분이나, 특정한 시기에 공개된 이스터에그의 경우 ‘무언가’를 기리기 위해 만들어진 경우도 있고, 이스터에그 자체가 ‘개발자의 메시지’를 담은 경우도 종종 있어 이 또한 이스터에그를 발견하는 즐거움이 아닐까 싶다.

Ⅸ. 안드로이드(Android) & 크롬캐스트(Chromecast) : 구글의 이스터에그는 결코 멀리 있지 않다. 세계시장에서 애플의 iOS와 구글의 안드로이드가 각축을 벌이고 있기는 하나, 최소한 국내 시장만큼은 안드로이드(Android)가 압도적인데, 우리가 흔히 사용하는 삼성, LG 등의 폰에 수많은 이스터에그가 숨겨져 있기 때문이다. 한시도 떨어지기 힘든 스마트폰 유저에게도 생소한 ‘구글의 안드로이드 이스터에그’를 지금부터 즐겨보자.

Ⅸ-1. 안드로이드(Android) 버전별 이스터에그 : 안드로이드(Android)는 모바일에 특화된 운영 체재로 2007년 11월 알파 버전이 출시된 이래 버전별로 달달한 디저트의 이름을 알파벳 순서데로 붙여 발표하고 있다. 딱딱한 IT에 감성적인 디저트의 이름을 접목함으로써 대중성을 확보할 뿐만 아니라, 효과적으로 브랜딩을 한 셈인데 안드로이드(Android)의 버전별 명칭 자체가 ‘이스터에그’라고 할 수 있다. 아, 살 찌는 소리가 들린다...

또한 구글의 여타 서비스와 마찬가지로 안드로이드(Android)에도 적지 않은 이스터에그가 숨겨져 있는데, 버전별로 각기 다른 이스터에그를 선보임으로써 고객 충성도는 물론 미디어, 블로거, SNS 등을 통한 자연스러운 바이럴 효과까지 확보하고 있다. 2010년 12월 출시된 진저브레드(Gingerbread)부터 현재까지 출시된 누가(Nougat)까지 안드로이드 버전별 이스터에그로 구글 여행을 떠나보자!

안드로이드(Android)의 버전별 이스터에그는 제조사 및 스마트폰마다 약간씩 다를 수는 있지만 설정(Setting)-휴대폰 정보(About Phone)-소프트웨어 정보(Android Version 외)에 이어 안드로이드 버전(Android Version)을 수차례 클릭하면 즐길 수 있다. 테마여행신문 TTN Korea의 IT총서(IT叢書) IT로켓(IT Rocket)과 함께 어제도, 오늘도, 내일도 멋진 구글여행을! B

구매가격 : 2,970 원