2011 캐릭터 산업백서

문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원 | 커뮤니케이션북스 | 2011년 12월 31일 | PDF

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도서소개

2010년과 2011년 상반기까지의 국내외 캐릭터산업규모 및 가치사슬(기획·제작·유통·소비) 현황 과 트렌드를 파악하고 산업 발전을 위한 정책 및 경영전략 수립의 기본 정보를 제공한다. 체계적으로 국내 캐릭터산업 현황/시장/비즈니스/트렌드의 연도별 동향 및 변화를 파악하고 차년도 전망을 제시한다. 또한 국내외 성공 캐릭터 사례분석을 통해 캐릭터 라이선싱과 머천다이징 전략을 도출한다. 국내 캐릭터산업 전반에 대한 동향 및 트렌드 파악을 통해 진흥정책 방향과 해외 캐릭터산업동향/트렌드 파악을 통해 국내 시사점을 도출한다.

목차소개

제1부 총론 제1장 2010년 캐릭터산업 주요 이슈 및 2011년 상반기 동향 제2장 캐릭터산업 개요 및 국내 시장 동향 제2부 국내외 캐릭터산업 동향 제1장 국내 캐릭터산업 현황 제2장 국내 캐릭터산업 종사자 현황 제3장 해외 캐릭터산업 동향 제3부 국내 캐릭터 소비자 동향 및 교육기관 현황 제1장 캐릭터 소비자 실태조사 결과 제2장 캐릭터 콘텐츠 교육기관 현황조사 제4부 라이선싱 비즈니스 제1장 라이선싱 비즈니스 현황 제2장 출판 만화 원천 캐릭터 라이선싱 제3장 애니메이션 원천 캐릭터 라이선싱 제4장 게임 원천 캐릭터 라이선싱 제5장 스타 원천 캐릭터 라이선싱 제6장 스포츠 원천 캐릭터 라이선싱 제7장 기타 캐릭터 라이선싱 제5부 캐릭터 성공사례 제1장 국내 성공사례(뽀롱뽀롱 뽀로로)

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